前言
這個鍵盤從最初出現(xiàn)在媒體上,已經(jīng)有好一陣子了,在論壇里一直是不冷不熱的狀態(tài),壇內(nèi)都是高端玩家,大都是機械的鐵桿,要不就是討論一下rf這樣的高級貨,對于薄膜兒鍵盤很少會熱議,所以新薄膜出來通常就是這個狀態(tài)。
我手上這個鍵盤差不多有三個月時間了,從房子裝修到搬家,置辦家里的東西,在加上工作的壓力,寫東西的時間越來越不規(guī)律,這很不爽,如果說稍有些良性的好處就是我可以充分的體會手上的東西,然后在去談看法,可能更準確些。
6260是個有點另類的東西,不同于6220g,不是常見的火山口結(jié)構(gòu)。
所以手感上也比較有趣。
上市的時候說是具有機械手感的薄膜兒,這話讓某些人有點hold不住……我個人倒沒什么反應(yīng),因為新聞聯(lián)播我都看過了,還有什么能hold不住的~
不過關(guān)于這個宣傳語,倒是有些小看法,覺得意義不大:
1、對于普通用戶,這樣的人分成兩類,一類是干脆不知道鍵盤還分什么機械、薄膜、電容,更別說機械是什么手感,它只看價格,超過50塊就是扯淡,這句話它不懂,也不會感興趣去弄懂;另一類是聽說過,但僅限于這個詞,不知道、也沒見過,也不感興趣,僅僅知道這個詞,這樣的人同樣搞不懂,也不會有興趣。
2、對于核心用戶,可能會引起某些人的興趣,更可能造成某些人的反感,興趣的人不見得買,只是好奇,而稍不理智的人,認為機械就是無敵的,你說什么機械手感的薄膜純粹就是fp,馬上就罵娘~
所以這廣告出來,很難說會有多大作用。
而我是看了鍵盤軸的結(jié)構(gòu),的確是感到好奇,所以想辦法在第一時間搞到,由于時間問題,這難產(chǎn)的帖子才出來透氣,很遲到~
這“機械手感的薄膜”到底如何?這風(fēng)是否是從空穴而來?到底是坑爹了還是物有所值?49在這里談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
包裝
國內(nèi)品牌it產(chǎn)品的包裝設(shè)計,從我個人的角度看很少會有出色的,很難說是哪個環(huán)節(jié)的責(zé)任,管理層的過多參與,設(shè)計師的水平有限,高水平設(shè)計的成本太高,客戶群的口味難測等等,也很難說是好時壞,設(shè)計這東西,本來就是服務(wù)于社會,服務(wù)于文化,服務(wù)于人,但同時也肩并著改變這三者的責(zé)任,相輔相成,難分骨肉。并非是一朝一夕或是一人一事的問題,討論太多的此方面問題,我想我還是在行業(yè)內(nèi)部再去思考的好。
Irocks的品牌形象似乎是為了塑造一種不一樣的外設(shè)風(fēng)格,并非電竟游戲的機械、科技、炫酷之勢,而是想要呈現(xiàn)一種簡單、時尚、清新之風(fēng)。
現(xiàn)如今國內(nèi)的狀態(tài)是一種經(jīng)濟飛速發(fā)展,信息應(yīng)接不暇的焦躁情形,人們面對各種復(fù)雜華麗的商品,可以說閃到眼暈、不及思考,昨天剛被那個勾起無限欲望,今天則將之拋之腦后,轉(zhuǎn)而被這個完全迷住——這種從發(fā)展中國家向發(fā)達國家過渡的形式轉(zhuǎn)變過程造成的是一種焦灼的污染,過度消費是人們從“沒錢”到“迅速有錢”過程中的不良反應(yīng),這個時候反樸歸真,回歸自然的簡單,則會給人輕松恬適的感受。
這是很難得的感受。
Irocks看起來是想做這件事,但我覺得還不到位,并且社會環(huán)境也還不夠成熟,大多數(shù)人還沒意識到這種煩躁。
關(guān)于這個盒子,大家看圖,中規(guī)中矩吧。保持了irocks的統(tǒng)一方式,黑底+產(chǎn)品+圖形+“勛章”,統(tǒng)一的字體等等,倒是一眼就知道是irocks。
背面豐富的信息量。但是繁體中文,海峽對岸的同胞們還是很傳統(tǒng)~
內(nèi)部的鍵盤由塑料膜封好,避免灰塵且防潮。內(nèi)置產(chǎn)品手冊。
技術(shù)亮點,24鍵無沖突,pom材料的鍵盤軸,4種模式切換,
這幾個特色的地方稍后會詳細的談,這里略過。
外觀
6260外觀上還是趨于簡潔、利落的風(fēng)格,區(qū)別于通常的以游戲為賣點的薄膜鍵盤產(chǎn)品,不管是同為臺灣的tt還是cm,或是大牌的羅技、微軟,都是外形抓人、追求華麗的東西,tt和cm最近的薄膜,羅技的G系列,微軟的賽威系列,razer這種一貫如此的自不必說了。有趣的是,irocks的東西和在發(fā)燒友圈子里很受歡迎的filco,rf,cherry則一直以同一種姿態(tài)出現(xiàn),照理說薄膜兒的外形改變應(yīng)該會比機械容易,畢竟不受軸的限制,但irocks沒有,一直很簡單——6220g,kr-6260,包括茶軸的6230,主打游戲的鍵盤,外觀卻都很內(nèi)斂。
這次的6260外形上比之前6220g(we套裝也是一樣的,顏色不同)還要簡潔,從我的角度講,我更加喜歡這次的外觀,干凈的多,純粹的線條。
曲線并不容易駕馭,搞不好就是累贅,臃腫,裝飾過度,相對來講,直線更加明了,最簡單,最基本的東西,最不容易出錯,當然也不容易出彩,這時候就要看功力了,拋開一切繁瑣的東西,漏出本質(zhì),是好的就是極品,不好的則很容易暴漏。
和filco有幾分類似的簡潔造型擺在哪里都不會出錯,拿到辦公室比較上檔次,又不會顯得幼稚,放在家里也很現(xiàn)代。這類造型還是比較百搭的。鍵盤本身有一定的高度差,沒有打開支腳時有一定的坡度,但很小,完全放平使用的話,打字會比較別扭。但玩游戲就是另一種情況了,快速按鍵,尤其是fps游戲,需要控制方向鍵的情況下,wasd這樣的鍵位如果有高度差,反倒不如放平了使用來的順暢,這個相信大家都有體會,所以這個設(shè)計應(yīng)該是考慮到了這點,在游戲鍵盤這個領(lǐng)域,這種細節(jié)還是比較經(jīng)典的做法。
這鍵盤我用了很長時間,所以鍵帽角落處會有些灰塵,我已經(jīng)清潔過,但似乎還是不夠仔細,湊合一下吧。
看下細節(jié),總的來說,6260的細節(jié)還是不錯的,相比之前的6220,這個鍵盤的做工和質(zhì)感上要上一個檔次,并且它加了鋼板,所以分量上要大得多,放在那里敲上去穩(wěn)的很,這點只有在高端薄膜上才看得見。
這里可以些許看到些鍵盤的高度差,另外,這鍵盤的鍵帽凹陷度要小些,這個小細節(jié)不仔細看感覺不大,開始他給人的整體感就很銳利,鍵盤框體和整個鍵盤的高度,在你不支起支腳的時候覺得方方正正,這種氣質(zhì)不只是外形直線、邊角精細帶來的,鍵帽平整度這個細節(jié)起了不小的作用。
這樣視覺上很“精神”,實際手感會不會有不良的影響呢?實際上的感覺是微乎其微的,關(guān)于鍵帽的細節(jié)接下來的部分會談,這里先看圖吧。
鍵帽很整齊,凹陷不大——注意,不是沒有,而是“不大”,這就給視覺帶來了銳利的印象。材質(zhì),細節(jié),都很精致,irocks這個牌子,從我接觸過的6230到6220g,做工我覺得都是不錯的,尤其6230,如果你每次看到某樣產(chǎn)品覺得異常精致,除了形狀外,細節(jié)的作用是不容忽視的,有時候我們經(jīng)常會覺得大牌的某樣?xùn)|西和山寨明明形狀一樣,但山寨的看起來就是差,差在哪里,有時搞不清楚,有人說是心理作用,這是其一,不可完全否認,還有就是用料和細節(jié)處理,這兩點是逃不掉的。
這次的給我的感覺要優(yōu)于6220g,怎么讓一個并不低端的薄膜鍵盤,看起來值那個價格?除了設(shè)計上的功夫,一絲不茍很重要,沒有華麗的外觀,但看上去、摸上去就知道不是地攤貨,irocks處理的還行,尤其在鍵盤上,平心而論,其它的要弱于鍵盤,不知新的幻彩蛹如何,希望相比7810鼠標,可以有個飛躍,我們拭目以待。
材質(zhì)的磨砂處理,邊角的脫模工藝,嚴絲合縫,均勻細膩,上次的6402(http://www.pcwaishe.cn/viewthread.php?tid=195330&highlight=)那塊鋁板,從做工上講,已經(jīng)不輸mac,差距主要在設(shè)計上(其實差距已經(jīng)很?。?,還是沒有簡單到讓你無法減掉什么東西。對于其在鍵盤上的功夫,我還是比較看好。
Usb口沒有鍍金,也并無噱頭,沒有特異的造型。
這個黑色給我的第一感覺還不錯,但沒到愛不釋手的程度,但白色的則另當別論,白色的很有感覺,很細膩,相比白紅相間的we套裝喧嘩的風(fēng)格,這個算是閃到我的小眼睛了~
前面已經(jīng)說了,它很“整”,沒有太過明顯的弧線,或角度很大的斜線,基本是個“塊兒”,而細節(jié)處理和用料也夠分量,這些再加上白色的外觀,更加協(xié)調(diào),黑色在灰塵和光線作用下,會有更多的細節(jié)輪廓跳出來,而白色在光線下,那種干凈整潔和柔和感,的確很迷人,尤其是全新的狀態(tài)。
它很白,并不是cherry那種油滑圓潤的白,而是純白色的,這不是光線的事,相比之下它的白純粹的多,加上這樣的造型和異常細膩的磨砂(這個磨砂很細,僅僅是消除了鏡面般的硬反光,讓其看起來是漫反射而已),不是那種大顆粒的感覺,就像蛋清和蛋殼之間那層薄薄的膜,你知道它的確沒有蛋清那么細膩,但摸上去也很舒適細致。很現(xiàn)代的美,如果cherry給你陶土手工一樣的舒適和隨意,這種感覺則很像骨瓷的精致和整齊。
說實話,我真的很喜歡這個白色的6260,除了游戲的感覺外,它很有些其它味道在里面,而又和cherry不同,和mac也不同,就像新生的設(shè)計師品牌服裝,小眾,有一定的不足,有些一眼就可以看出靈感來自哪里,有多少是“借鑒”的,但看得出些靈氣了。
很精致的白色版,相比黑色,這個愛不釋手。我沒怎么使用這個白色,只是沒事拿出來看看~相當宅腐的行為……
手感

前面提到了高度差的話題,這里繼續(xù),本身鍵盤有鋼板,用料也夠分量,底部有四個不小的橡膠防滑腳(方形),“抓地”非常牢固,而因為這些種種原因,敲上去異常平衡。對于喜歡有鋼板類鍵盤的用戶,這個感覺就是心里踏實。而對于厭惡鋼板的機械用戶,因為并非機械結(jié)構(gòu),觸底時仍有薄膜的感覺,所以他還沒有那么冰冷、扎手。從這個角度講,它倒是有點“薄膜中的機械,機械中的薄膜”的意思……
鍵盤平穩(wěn)、鍵帽凹陷不明顯、觸底結(jié)實但不扎手,這種種特點讓它在平放狀態(tài)下基本就是個大型游戲手柄……打字找不到感覺了,象在敲一個“長健程”的筆記本鍵盤,平穩(wěn)但缺少節(jié)奏和層次。
而這個底部的支腳在打字時就很有必要了,支腳本身高度不低,翻轉(zhuǎn)后看上面這意思應(yīng)該是和桌面成8度的角度。這樣一來,打字的感覺就對勁了。另外,鍵帽雖然凹陷不大,但仍然是坡度設(shè)計的,在傾斜狀態(tài)下,保持了角度不至于太大。打字就對勁了。
所以玩游戲之余,還是打開支架舒服些。
關(guān)于按鍵感覺在下面的部分再說。
鍵帽
廠家為什么冒出一句機械手感的薄膜?很久前不記得在哪里見過一幅圖片,好像也是這種設(shè)計,所以是否首創(chuàng)這里我就不敢肯定了,但這個鍵帽處理方式確實是比較少用的做法。
更像是機械鍵盤的鍵帽,帽子就是帽子,軸就是軸,而不是火山口那種“帽子連著軸,下面就是膜”的方式。
鍵帽厚度是可以的,高度偏低,有兩個突起,鎖住“軸體”,叫軸體挺怪的,但的確是“軸”。
最常見的長健程薄膜就是右邊那種結(jié)構(gòu)了,其自家的6220g也是這樣。圖中這個是羅技G105的帽子,軸和帽子一體。與其說起到觸發(fā)作用,其實更多的是固定和傳導(dǎo),觸發(fā)是由薄膜完成的。而左邊那個則只起到了一個蓋子——“和手接觸的介質(zhì)”這樣一種作用,手感的決定性影響還是留給了它獨立的軸。
左邊是6260的鍵帽,右邊是1865的,這樣看倒真像個“鍵帽了”,獨立的帽子。
相比1865的二色成型,這個自然沒法相比,但看整齊度和厚度來說,處理的已經(jīng)不差,畢竟不是一個級別的東西。
從左到右,G105、6260g、filco迷彩、1865黑青,6260是在模仿機械的方式。
特色技術(shù)
先說軸
無沖突、加速、鎖win鍵等等功能,都沒有這個來的有影響力,這個鍵盤最大的特色在我看來其它可以統(tǒng)統(tǒng)忽略,那不是對手感影響最大的。
鍵盤最主要的需求是什么?
鍵盤是用來輸入的,最重要的自然是手感,不要說你“按了a,就出來個a”才是基本需求,那不是需求,就像形容一個人不可能形容:“這人長得不錯,一個鼻子,兩個眼睛,兩個胳膊兩條腿”,那是屬性~
按a出來的不是a,而是個可樂,那叫自動售貨機,不是鍵盤。
扯遠了。
而這個軸就是決定手感最重要的部分了。
采用了軸和鍵帽脫離的方式,這很有趣,一方面,單純的火山口鍵盤,把軸和鍵帽脫離,除了會使本來就像喝多了的雙腿一樣晃晃悠悠的鍵帽,變得更容易卡鍵,應(yīng)該不會起到其它作用。
而這樣寬大的軸體則完全不同,有了這樣一個橫截面積和鍵帽有的拼的軸,其實這矮矮的鍵帽是否穩(wěn)定已經(jīng)沒多大影響了,就像機械鍵盤對手感影響最大的是何種機械軸,鍵帽雖有影響,但是很微妙的細節(jié)作用。
如此一來,這個方方的白色體,則是決定了它完全不同于火山口薄膜的詭異手感。
并且,這個東西還是pom的……為何在這下這么大本錢?也許是為了更加牢固穩(wěn)定吧,但畢竟還有薄膜,長期使用老化后,軸再堅挺又如何呢?
手感上那種軟中有硬,相信和它的材料也有關(guān)系。
機械?薄膜?機械手感的薄膜?
前面翻出了1865的鍵帽并非偶然,之所以把它拿出來,是因為這個“軸式”薄膜最大的感覺,我覺得是可以用青軸來稍稍說明一下的。
這個青軸的型號,比較說明問題,filco那種帶鋼板的則反倒不好比較。
這里只是為了說明6260作為少見的一種薄膜,手感的特色,而并不是告訴你,它就是青軸的手感,或是超越,那是扯淡。
就像你可以用普通甘藍(大頭菜,包菜,whatever……)來說明和形容紫甘藍的口感和味道,但不能說紫甘藍就是一樣的味道,更不能說就是誰超越了誰,炒菜的大頭菜味道更濃烈,甘藍特有的味道更加明顯,而紫色的則溫和些,更適合生吃,僅此而已。
Filco由于有鋼板,青軸本身“咔嗒”的一下過后,觸底時又會有個“?!钡挠彩瘴?,我把這個清脆的結(jié)尾形容成“扎手”,有爽快感,但冷,好壞免談,個人好惡而已。
但1865沒有這個“收尾”,或者說收尾比較柔和,無鋼板的溫暖感。更加明顯的感覺青軸“咔嗒”的節(jié)奏,而6260敲下去因為軸的特殊性,又有鋼板,它把青軸的“咔嗒”放到了觸底那一步上,因為有薄膜(橡膠),橡膠和鋼板觸底的過程中稍稍減少了鋼板的“硬著陸”,而因為有獨立軸的移動,又保留了一定的機械感,則有了這個“稍稍無鋼板青軸”的末端感受。聽起來很擰巴,但是很有特色,難描述。
沒有那么脆,但到底時有個弱弱的“咔嗒”,不同于一般薄膜一軟到底,或是一硬到底,干脆按不下去(卡鍵)的風(fēng)格,這個手感上的特色我覺得是這個鍵盤最大的獨到之處,到底是亮點,還是污點,我說是亮點。
至少在薄膜里絕對是亮點,還是那句話,不要和機械比高下,我說青軸,只是為了形容,他們是兩種東西,拿正裝皮鞋和馬丁靴比美,和風(fēng)、馬、牛一樣,邏輯混亂。
只對“內(nèi)臟”感興趣的同學(xué)們注意了,我還真拆了,不過目的并不是為了滿足各位~實在是對這個軸有點想法,懷疑里面有彈簧,又似乎沒有,想看看究竟。
但拆開后我就“焦慮”了,后蓋拿掉后,就像上圖,鋼板和上蓋是由“鋪天蓋地”的這種黑色的塑料熔柱給固定了的,根本拿不下來,除非破壞性操作,果斷放棄了,無此雅興。
僅從使用上的感覺來看,觀察軸體,因有部分是卡扣結(jié)構(gòu),猜測是移動過程中本身帶來的“咔咔”感,并非彈簧,不求甚解了,反正并非頂級物件。
無沖+模式
第二個特色就是這個無沖,現(xiàn)在的薄膜兒“游戲鍵盤”我發(fā)現(xiàn)大致分成兩類,
一類是燈光閃爍、按鍵豐富的,例如羅技的G系列,微軟的SW系列,razer的各種蜘蛛等:自定義鍵、宏編輯功能、強大驅(qū)動、“起夜夜燈功能”等等,很豐富。
另一類則是強調(diào)無驅(qū)動、無沖突、鍵位簡單傳統(tǒng)、價格相對低調(diào)的。
6260顯然屬于后者。
但薄膜兒領(lǐng)域似乎最值得炫耀的無非是燈光和各種程序功能,irocks的做法看上去很“逆天”——用薄膜的弱項(手感、無沖)來突出自身的賣點。當然沒那么簡單,還有個價格因素在里面,如果能夠用普通薄膜兒(非第一類)的價格,能夠用到無沖突的鍵盤,并且還有著“有趣”的手感,這個無沖就有意義。
如圖中的區(qū)域24鍵無沖,當然還是保守的ps/2口,usb下則是任意13鍵無沖(仍然是在圖中區(qū)域)。這個功能相比更加低端的6220g顯然是升級了一下。自由度更大些。
Ps/2口
Usb口
Ps/2口
Ps/2口和usb的情況下,都和產(chǎn)品介紹中標出的一致,提到的區(qū)域無沖控制的還是不錯的,這個區(qū)域相比6220g,有所擴大了。值得提的是無沖突是不用切換狀態(tài)的,普通模式下,同樣是無沖突。
說到這了,就得提到這個模式切換,鍵盤右上角有個mode按鈕,這個按鈕也是特色之一,可以在四個模式間切換狀態(tài):
平時默認為一般模式,上網(wǎng)辦公等常規(guī)使用;
其他三種模式其實都是游戲模式,區(qū)別就是支持不同的輸入速度。Turbo13支持13字/s,Turbo50支持50字/s,120當然就是120字/秒了。
Turbo13個人覺得不錯,比較實用,在游戲操作復(fù)雜的情況下,這個加速還是有意義的,不同于開外掛,這個“流氓”可以耍耍~
至于50,老衲功力有限,想耍也耍不出。120嘛……天馬流星指了……
在三種turbo的游戲模式中,還有個貼心的設(shè)計就是win鍵鎖死,這樣防止在游戲過程中猛然切出來的尷尬局面。
特別要提的是,這個50和120的模式只有在ps/2口的情況下才能激活,usb口只能使用一般模式和Turbo13。對于我,13鍵無沖和turbo13已經(jīng)夠用,果斷收起ps/2接頭了。
游戲感受
SC2和COD8
玩游戲的時間實在是有限,只能偶爾休閑一下,可憐我的SC月卡經(jīng)常是白充……,wow的卡雖然貴些,但玩時才扣錢,這樣雖然玩的時間有限,倒也不用心疼了……
這鍵盤我用來玩游戲的時間不多,但平時使用的頻率倒是很高的,基本上在家里都是在用它,偶爾會用用紅軸。首先值得提的是,手感3個來月下來倒沒發(fā)現(xiàn)有什么退化,我的消耗速度應(yīng)該不會比平均水平低,因為我打字的量還不算少,對于需要瘋狂訓(xùn)練的職業(yè)或半職業(yè)用戶,就很難說了,畢竟它是薄膜。
COD8這個大作個人覺得沒啥驚喜,目前游戲做到這個份上,真的很難出現(xiàn)什么突破,就像鍵盤鼠標一樣……玩這個類型的fps游戲,這塊鍵盤個人覺得并無亮點,加速和無沖突在CS中可能意義大些。它的鍵程算是中等,比短鍵程的X結(jié)構(gòu)要硬些,但相比火山口,這個觸發(fā)的過程則稍“綿”。
有軸的感覺,平滑些,觸底的時候還是能感覺到橡膠“味”,這種感覺如果機械鍵盤用久了,就像似乎還沒按到底,總是想狠狠的把它按在鋼板上……否則心里總會癢癢的,那種有軸不讓敲到底的感覺……
雖然綿,但“啟動”時給的壓力并不是很小的那種,回彈也夠快,所以還算利落,不同于一般薄膜的按下和彈起過程,整個過程你都可以感覺到軸體運動帶來的摩擦感,所以手感相對連貫,而不是橡膠碗來個反彈那么簡單。純從手感上來說,它稱職了,有多優(yōu)秀談不上。
SC2中我能YY到的則是加速帶來的好處,但就我這蔬菜級的操作速度來講,就像在北京或上海的市中心開蘭博基尼,兩個字“憋屈”……無法實際體會到是否真有好處?有多少好處。而同樣的,在這兩個游戲中,這個鍵盤可以提供很好的節(jié)奏感,而介于機械和薄膜之間的手感狀態(tài)也是個新鮮的體驗,鍵位的緊湊和保守(別說小退格、大回車啥的,那個眾口難調(diào)?。?,相對上面提過的提供多種自定義功能和自定義鍵的鍵盤,這個方向有它的特點。就像強化一下的8135或dt35,
概括起來就是——薄膜兒中的好鍵盤,“機械中的小奸細”~~
總結(jié)
目前國內(nèi)的外設(shè)論壇中逛來逛去,發(fā)現(xiàn)這樣一個情況:發(fā)燒友們大都喜歡機械,這個鍵盤很難成為日常使用的主力;普通用戶喜歡低價(管你是什么機械還是機機的),如果想要價格高,通常就是為了裝13,就得看著嚇人——比如全是燈,外形奇葩,鍵位詭異等。
6260這個鍵盤在目前主流的結(jié)構(gòu)中,算是個另類的,這種結(jié)構(gòu)是否經(jīng)得住考驗還要再看,但如果它能做到像前陣子某個什么特價活動那個價格,那還有什么理由不受歡迎呢?如此一來,發(fā)燒友可以無關(guān)痛癢的弄來嘗試,普通用戶眼里也可以閃著“性價比”三個字,皆大歡喜啊~~可能嗎?
恐怕很沒勁——鋼板,扎實做工(絕對比dt35之類的要好不少),外形比較“文藝”,軸(不是一張橡膠膜就出廠了),還是pom的~不大可能長期以那樣的價格出售,純粹是偶然。
性價比也是有個度的,你我都希望能用8115的價格買個filco,但想想自己都覺得愧疚,太不靠譜了就算了,畢竟我們不是聽說海水輻射了就去超市搶購鹽的“歡樂人士”,我們都會自己判斷。
這鍵盤有它的特色——就是手感。而其他方面也不弱,如果薄膜就算弱,那就不說了。這個層層疊疊的市場中,相信會有個它的位置。
再次強調(diào),它是薄膜,不要和機械比,花木蘭從軍只是個傳說,裝的再像也是個替父的,可以當女兵,但不能非得說自己是純爺們兒,有本事每個月天天軍訓(xùn)~總有那么幾天會露餡的~~
Byzach9999
2011.12
愛華網(wǎng)

