游戲類型:冒險(xiǎn)解謎
游戲操作:鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊
游戲模式:正常模式與簡(jiǎn)單模式。簡(jiǎn)單模式下會(huì)有相關(guān)提示、而貓頭鷹的幫助間隔時(shí)間也會(huì)變短。
成就系統(tǒng):游戲中完成或激活相關(guān)條件即可獲得的各種相關(guān)成就。
游戲內(nèi)容:找線索+解謎+小游戲
游戲故事:
在一座廢棄的城堡,有一位沉睡的公主,當(dāng)她醒來時(shí),她的王國(guó)空無一人,為了尋找她的人民,她開始了旅程,穿過精靈的森林,她到達(dá)了哥布林王國(guó),從這里尋找人民的消息。
公主經(jīng)歷種種,終于踏上了去哥布林首都的火車,然而得知哥布林老國(guó)王的離去,公主不知道新的國(guó)王是否能夠幫助她,然而到達(dá)首都的公主不但沒有從新王國(guó)那里獲得幫助,反而被當(dāng)作戰(zhàn)俘抓了起來,被關(guān)進(jìn)了黑暗之塔里。
從黑暗之塔里逃出來的公主,又到了矮人的居住的蘑菇森林,她發(fā)現(xiàn)哥布林的新王國(guó)曾經(jīng)聽住黑暗巫師的讒言,攻擊過這個(gè)村子,她必須要幫助這個(gè)村子修復(fù)圣壇,從智者女神那里得知哥布林老國(guó)王的消息。而完成智者的種種要求后,公主又成功的返回了哥布林的首都。
在首都,公主想盡辦法混入皇宮,也知曉了神秘人的真實(shí)身份發(fā),從他那里得知了克魯克尚克國(guó)王正是被葛伯林施法變成了倉(cāng)鼠,公主雖然不會(huì)魔法,但在王國(guó)魔法師的幫助下,終于打敗了葛伯林,救出了哥林布的老國(guó)王。
從哥林布老國(guó)王的口中,公主得知了自己人民的去向,于是她又踏上了返國(guó)的旅途,到達(dá)了人類王國(guó)的邊境。經(jīng)過種種難題,索菲亞公主終于騎上獨(dú)角獸,飛向自己的王國(guó)。
游戲畫面:
游戲道具:
記錄本:左下方的記錄本,分為目標(biāo)與日記兩項(xiàng)。目標(biāo)可查看當(dāng)前任務(wù)需完成或已完成的任務(wù);日記記錄著故事的發(fā)展與信息線索,可隨時(shí)查看。
口袋龍:你的伙伴,可以吐火,有時(shí)候解謎時(shí)需要火的地方它可以幫忙。
貓頭鷹:點(diǎn)擊它可提示下一步驟或是你所需要找的物品所在。
游戲事項(xiàng)說明:
游戲中鼠標(biāo)呈現(xiàn)放大鏡狀態(tài),表示可點(diǎn)擊查看。
尋找列表物品時(shí),會(huì)有許多隱藏的物品,有些小設(shè)計(jì)與解謎一樣需要?jiǎng)有┬⌒乃肌?/p>
游戲中墻上掛的畫、或桌上的紙條、路邊的公告板(帶紙張的)等都需查看一下才能激活相關(guān)信息或在日記本上記錄相關(guān)線索。
玩的時(shí)候注意人物對(duì)話線索,不要不仔細(xì)看有時(shí)候會(huì)有相關(guān)的指引和任務(wù)交給你。
隨時(shí)查看日記記錄的訊息,有些與解謎有關(guān)。
游戲中有時(shí)候提到用火的時(shí)候,可以嘗試一下你菜單左下方的口袋龍。
游戲關(guān)卡:
第一章:山前哨所
1.獅鷲著陸:和左方的貓頭鷹對(duì)話后,可激活提示;右方蹲著一只可愛的口袋龍,拾取四朵苔蘚花,喂食它,他從此就會(huì)和你一塊冒險(xiǎn)了。
2.屋頂露臺(tái):進(jìn)入哥布林王國(guó),與哥布林守衛(wèi)兵談話,他走會(huì)點(diǎn)擊他坐過的箱子,拾取一枚錢幣;點(diǎn)擊望遠(yuǎn)鏡,把錢幣投進(jìn)去,依照下方所示,找出哥布林王國(guó)的特景,找完后得到8塊寶石;點(diǎn)擊遠(yuǎn)處的哥布林士兵雕像,找出12處不同之處,得到斧子;用斧子劈開捆綁的箱子,放入8塊寶石,根據(jù)圖案所示把8塊寶石拖到相應(yīng)的位置,打開箱子,拾取一塊波爾金金幣和一把鎬,并點(diǎn)擊關(guān)注一下列車時(shí)刻表旁的技師紋章。
點(diǎn)擊場(chǎng)景中間地面的冰塊,用噴火龍溶化冰塊,露出盾牌圖案,旋轉(zhuǎn)圓圈并拖動(dòng)旁邊小塊使圖案拼合正確,得到哥布林盾牌;點(diǎn)擊遠(yuǎn)處的鐵門,把盾牌放在中間,再把得到的哥布林斧子與鎬放上盾牌,并參照日記本一項(xiàng)中哥布林技師圖樣,點(diǎn)擊旁邊部件把技師的面部調(diào)節(jié)地如圖樣所示。
3.拱形通道:點(diǎn)擊布告上的宣傳單,獲得相關(guān)訊息;點(diǎn)擊通道的拱形柱子,觀察哥布林王國(guó)。
4.配電房:在場(chǎng)景中拾取5根中的其中3根木柴(小橋下有根凍住的,用噴火龍)、風(fēng)箱、4件哥布林工具中的其中2件(點(diǎn)擊發(fā)電機(jī)箱,按顏色與形狀的分布規(guī)律來交換不同的月亮,蓋板打開后獲得哥布林設(shè)計(jì)圖與一件工具);把得到的圖紙交給哥布林技師,按圖形拼好七巧板。
5.蓄水池:修好樓梯后來到蓄水池,在場(chǎng)景拾取剩余2根木柴與1件工具;點(diǎn)擊左邊的火爐,按旁邊的按紐把兩個(gè)圓環(huán)轉(zhuǎn)到正確位置,打開門,用風(fēng)箱吹走煤灰,得到一塊波爾金幣與一個(gè)門把手,順便再把柴放進(jìn)去;點(diǎn)擊中間的圖騰獲得相關(guān)信息。
6.花房:回到配電房,點(diǎn)擊花房的門,把門把手裝上;進(jìn)入花房,找出下方所示物品,得到一個(gè)破冰錐。
7.配電房:點(diǎn)擊被凍住的水車,用破冰錐鏟掉冰塊,得到一個(gè)手推車輪。
8.蓄水池:到蓄水池點(diǎn)擊右角落里的碎石堆,把手推車輪裝到手推車上,然后拾取周旁邊的碎石裝在推車上,點(diǎn)擊推車,拼好碎石,修好墻上的破洞。點(diǎn)擊火爐,用噴火龍點(diǎn)燃木柴,按照要求逐個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)閥門。點(diǎn)擊中間池水中的工具箱,按要求完成游戲,得到最后一件哥布林工具。
9.配電房:回到配電房,點(diǎn)擊配電箱,放上工具,用各個(gè)工具修好相應(yīng)的損塊,修好后,電梯開始運(yùn)轉(zhuǎn)。
10.電梯:進(jìn)入電梯,點(diǎn)擊電梯控制器,拾取第三個(gè)按紐上的波爾金金幣,然后按紅色紐去車站。
11.車站:在場(chǎng)景中找到5支蒸汽管其中2個(gè),8堆煤炭其中2堆,3個(gè)打字機(jī)按紐的其中1枚。
12.售票間:在此場(chǎng)景中找到蒸汽管1支、煤炭2堆、放大鏡、抽屜里的電梯按紐,點(diǎn)擊靠墻的機(jī)器,轉(zhuǎn)動(dòng)圓按順序分布好顏色(彩色環(huán)繞周圍,灰色分布中間),得到信息筒,點(diǎn)擊售票機(jī),找到其中1枚打字按紐。
13.車站:回到車站,站在外面的神秘人對(duì)話,完成游戲,得到一只懷表,并獲得關(guān)于打字機(jī)墨帶的相關(guān)信息。
14.電梯:回到電梯,把電梯按鈕裝在第三個(gè)位置,點(diǎn)擊去礦坑。
15.礦坑:用噴火龍點(diǎn)亮四周的祭壇。拾取剩余的蒸汽管與2堆煤灰;點(diǎn)擊左邊被封坑洞,找出列表所示物品,得到手搖曲柄。點(diǎn)擊右邊藏金洞,按要求完成游戲,得到一堆煤炭與煤油;點(diǎn)擊右桌上的寶石,拾取剩余一枚打字按鈕,再完成寶石游戲,得到一堆寶石。
16.車站:回到車站,點(diǎn)擊蒸汽吊橋,把蒸汽管放上排好,放下吊橋;點(diǎn)擊車廂,從踏板處拾取最后一堆煤炭;點(diǎn)擊升降機(jī),把手柄裝上搖動(dòng),使火盆下到礦洞。
17.礦坑:再次回到礦坑,從吊下的火盆里拾取一枚波爾金金幣,把收集齊的煤炭放上,倒上煤油,用口袋龍點(diǎn)燃。
18.車站:到車站點(diǎn)擊升降機(jī),把燒好的木炭升上來,溶化了車廂;點(diǎn)擊車廂,找出下方所示物品,獲得打印紙。
19.售票間:從打字機(jī)上拾取一枚波爾金金幣,把收集齊的打字按鈕放上;點(diǎn)擊抽屜里的寶盒,放上珠寶,按珠寶對(duì)應(yīng)順序排好左下方的圖案,獲得一枚波爾金金幣;到車站神秘人處購(gòu)買打字機(jī)墨帶,裝在打字機(jī)上;點(diǎn)擊售票機(jī),點(diǎn)擊貼著的火車路線圖上的哥布林首都站,獲取首都相關(guān)信息;點(diǎn)擊打字機(jī),放上打印紙,點(diǎn)擊翻開日記,按照剛才獲得的站點(diǎn)信息名稱輸入打字,得到站名信息;點(diǎn)擊抽屜處,把信息筒放在臺(tái)上的架子上,裝入站點(diǎn)信息,得到完整的信息;再點(diǎn)擊售票機(jī),把信息筒放入管道,得到車票。
20.皇宮:下了火車,穿過中心廣場(chǎng),到達(dá)宮門前,與守衛(wèi)對(duì)話,進(jìn)入皇宮,見到新任的葛伯林國(guó)王,沒想到被抓了起來。
第二章:黑暗之塔
1.牢房:點(diǎn)擊窗,與貓頭鷹對(duì)話,重新獲得貓小蘭與口袋小龍,再點(diǎn)擊遠(yuǎn)處的塔,獲得相關(guān)信息,拾取窗右邊的塔和窗邊的木偶;點(diǎn)擊桌子,從小狗旁邊拾取紙板的魚和奶酪;點(diǎn)擊右邊掛著紅色布的柜子,把紙板魚放上引出貓,再拉動(dòng)簾子上的繩,把紙板的奶酪也放上,引出老鼠,再拉動(dòng)紙板的小人,拾取四張圖畫碎片、木偶和玩具骨頭;把玩具骨頭給桌上的小狗,得到叉棍;點(diǎn)擊墻上的蜘蛛網(wǎng),用口袋龍燒掉網(wǎng),完成游戲,得到最后一個(gè)木偶與顏料板。點(diǎn)擊右邊的柜子,把塔放上,并根據(jù)日記里所獲得的塔的信息調(diào)整幾座塔的高度,打開柜門,把圖紙放上拼好,再把3個(gè)木偶放上,再按順序放好,中間的木偶門會(huì)打開;用顏料把中間木偶上色,上好色后獲得這個(gè)叫西姆的幫手;按照木偶要求把他送到窗下的木偶零件堆中,再根據(jù)他說的話找出他所需的東西。找齊物品后,點(diǎn)擊牢門,用杈棍頂開門上小門,把西姆從這關(guān)出去。
2.發(fā)明家的工作間:與發(fā)明家對(duì)話,從桌上拾取一把剪刀,從露臺(tái)拾取一張圖紙;進(jìn)入貯藏室,把下方所列物品分別放在場(chǎng)景中相應(yīng)的位置,然后找到12個(gè)齒輪后,得到齒輪組件與密碼條;點(diǎn)擊制圖桌,放上剪刀與密碼條,按密碼條所示剪下圓盤字符;點(diǎn)擊機(jī)器鸚鵡,拼好密碼盤,放上齒輪組,組裝好后,激活電梯。
3.塔中庭:進(jìn)入電梯到達(dá)下層,與神秘人對(duì)話,獲得寵物相關(guān)信息。點(diǎn)擊中間的展示柜,打開鎖,得到旗魚紋章。點(diǎn)擊垂在地上的紅窗簾,找出列表所示物品,得到4枚波爾金金幣與1本哥布林百科全書。
4.獄卒房間:點(diǎn)擊桌旁邊的垃圾筒,移開上面的垃圾,拾取筒底的強(qiáng)力膠;點(diǎn)擊中間的展示柜,用膠水粘好魚身裂縫,獲得彩魚模型;點(diǎn)擊陳列魚的墻,把魚模型放在空白處,把魚模型放在正確的位置,得到繞線輪;移開花盆,獲得第二本百科全書;點(diǎn)擊掛囚衣的柜子,長(zhǎng)出12處不同之處,獲得第三本百科全書。
5.檔案室:可以到處點(diǎn)擊查看一下,鼠標(biāo)呈現(xiàn)放大鏡狀態(tài)下都可以查看;中間的檔案柜有一處顏色不同的抽屜,點(diǎn)擊逐個(gè)查看一下文件,獲得相關(guān)信息;柜子旁邊那一塊可查看到一本百科全書;靠近梯子一處堆的很高的書上,點(diǎn)擊查看,可獲得一本百科全書、玩具曲柄與一枚波爾金金幣;
6.獄卒房間:回到剛才的房間,點(diǎn)擊房?jī)?nèi)的桌子,把玩具曲柄裝在玩具猴上,搖動(dòng)曲柄,可獲得最后一本百科全書。
7.塔中庭:回到中庭來,點(diǎn)擊古董書架,把找齊的百科全書放上,按書柜上的字母標(biāo)識(shí)整理好書;
8.中庭密室:書整理好后書柜會(huì)移開,進(jìn)入密室,點(diǎn)擊最里面的齒輪籠子,摸索出順利依次打開所有的鎖(多試幾次就行了),獲得最后一枚波爾金金幣,救出倉(cāng)鼠。
9.塔中庭:把倉(cāng)鼠交給神秘人,從他那里用金幣購(gòu)買一套撬鎖工具。
10.獄卒房間:點(diǎn)擊房?jī)?nèi)的桌子,用撬鎖工具撬開抽屜,完成小游戲,得到一張?jiān)O(shè)計(jì)圖紙和一枚獅子紋章。
11.中庭密室:點(diǎn)擊右邊的齒輪機(jī)器,把獅子紋章放在中間,轉(zhuǎn)動(dòng)四周齒輪到圖案相關(guān)事物,拉動(dòng)右邊的金色操作桿,打開獄卒房間的展示柜;再點(diǎn)擊左邊的齒輪機(jī)器,把旗魚紋章放上,轉(zhuǎn)動(dòng)齒輪到正確的位置,拉動(dòng)操作桿,打開中庭展示柜。
12.中庭:點(diǎn)擊展示柜,獲得魚鉤。
13.獄卒房間:點(diǎn)擊展示柜,獲得魚桿,獲得組裝好的魚桿;點(diǎn)擊窗戶,用魚桿把樹杈中的紙勾下來,獲得最后一張?jiān)O(shè)計(jì)圖紙。
14.發(fā)明家的工作間:與發(fā)明家對(duì)話,按他的要求把圖紙帶到露臺(tái)上的飛行器上,拼好圖,逃出黑暗之塔。
第三章:蘑菇森林
1.索橋:點(diǎn)擊拾取孢芽燈。
2.村子廣場(chǎng):與矮人長(zhǎng)老對(duì)話,獲得相關(guān)線索;點(diǎn)擊圣者雕像,拾取莎草紙。
3.智者小屋:與智者老人對(duì)話,獲得相關(guān)線索;點(diǎn)擊墻上的圖畫,獲得想關(guān)信息;從桌子下的種植槽中拾取盆栽土。
4.古老的圣壇:點(diǎn)擊中間的盾牌,獲得相關(guān)信息;點(diǎn)擊蘑菇叢,獲得一塊漂亮的閃光石,再把盆栽土放上,等蘑菇長(zhǎng)出來,搖動(dòng)蘑菇帽,收集5顆鬼傘孢芽,再繼續(xù)搖,收集到銀色孢芽,用孢芽燈把它裝進(jìn)去,得到銀色孢芽燈。
5.智者小屋:把得到的銀色孢芽燈交給智者老人,然后在場(chǎng)景中找出下列所示的物品(有些是隱藏物品,需要移動(dòng)、拼合,或是滿足相關(guān)條件),得到月光寶石。
6.村子廣場(chǎng):與矮人長(zhǎng)老對(duì)話,根據(jù)左方條件找出相應(yīng)的蝴蝶,得到一塊閃光石;點(diǎn)擊矮人長(zhǎng)老頭頂上的藍(lán)色閃光燈,根據(jù)條件完成游戲,獲得最后一塊閃光石。
7.智者小屋:回到智者小屋,點(diǎn)擊桌子,把閃光石放在研體里研磨(拖動(dòng)研棒轉(zhuǎn)圈),磨好后點(diǎn)擊左邊顏色配好相同色(一個(gè)個(gè)試也行),獲得閃光石粉;點(diǎn)擊桌子下的種植槽,把5顆鬼傘孢芽放上,等蘑菇長(zhǎng)上后,再把莎草紙放上,繪畫圖案,獲得一張抽像畫。
8.村子廣場(chǎng):與矮人老者對(duì)話,獲得相關(guān)信息;再?gòu)睦险咦筮吺叭」ぞ咝〉丁?br />
9.古老的圣壇:點(diǎn)擊圣者圣壇,點(diǎn)擊中間的女圣者,把閃光石粉放上,按照左上方的圖案,用石粉給蝴蝶填上相關(guān)顏色;再點(diǎn)擊右邊的圣女,把藍(lán)色的月光寶石放上,拼好圖,獲得樹脂工具;點(diǎn)擊場(chǎng)景中的松樹,用樹脂小刀刮去樹皮,把樹脂工具放上,接好管子,獲得樹脂;點(diǎn)擊圣者圣壇,點(diǎn)擊最左邊的圣女,把樹脂倒在棋盤上,完成游戲。
10.村子廣場(chǎng):與矮人老者對(duì)話,女神復(fù)活,獲得了密碼條。
11.古老的圣壇:點(diǎn)擊遠(yuǎn)處的鐵閘門,把密碼條放上,按要求找出相應(yīng)的密碼,打開大門,進(jìn)入圣林。
12.圣林:點(diǎn)擊箱子,拾取一枚波爾金金幣,守成拼圖游戲,放出神秘人;點(diǎn)擊右邊的蘑菇圈,點(diǎn)擊每個(gè)蘑菇,根據(jù)蘑菇所說的條件,交換與之相應(yīng)的金幣,完成后獲得一枚波爾金金幣和一個(gè)蘑菇圈孢芽;點(diǎn)擊右上方的苔蘚地,完成游戲,獲得一滴純凈的水滴;點(diǎn)擊左邊的石盆,拾取一枚波爾金金幣。
13.籬笆迷宮入口:點(diǎn)擊路牌,獲得相關(guān)信息;再點(diǎn)擊路牌右邊的唱歌蘑菇,點(diǎn)擊蘑菇下的琴弦,完成游戲,獲得最后一枚波爾金金幣,把純凈的水滴給高音蘑菇滴上,獲得一把它吐出的鑷子,把抽像畫給中間蘑菇,獲得它吐出的一塊圓鏡片,把蘑菇圈孢子給低音蘑菇,完成游戲,用鏡片找出合唱蘑菇上的所有蟲子,用鑷子找出人高領(lǐng)唱蘑菇上物品的不同后,激活所有蘑菇,日記會(huì)記錄下它們所唱的歌詞。
14.圣林:回到圣林處,向小販購(gòu)買水晶小瓶;點(diǎn)擊石盆,用小瓶裝上盆里的水,獲得小瓶魔精和一張破碎船只設(shè)計(jì)圖。
15.糾結(jié)的籬笆迷宮:從籬笆迷宮入口進(jìn)入迷宮處,根據(jù)日記上所記的歌詞,找出帶有方向的字(你可以在蘑菇唱歌的時(shí)候就記下方向),根據(jù)此線索,走出迷宮,點(diǎn)擊獲取毒蕈的孢芽。
16.智者小屋:把小瓶魔精交給智者,然后再把孢芽交給他,會(huì)獲得他制作的喬裝藥劑。
17.地下湖碼頭:到村子廣場(chǎng),從正前方進(jìn)入碼頭,點(diǎn)擊碼頭上的船,把設(shè)計(jì)圖紙放上,拼好圖紙,造好船,點(diǎn)擊船。
第四章:返回格博豪爾默
1.船庫(kù):拾取橄欖與花蜜;點(diǎn)擊水中的網(wǎng),完成游戲,獲得彩虹鱗片;點(diǎn)擊輪式包,移開衣服,拾取輪式包的輪子,把輪子裝在包上,移開輪式包,獲得一瓶花蜜;點(diǎn)擊柜子,找出列表所示物品,獲得眼鏡架;從柜頂上拾取一瓶花蜜;點(diǎn)擊遠(yuǎn)處的綠色窗簾,獲得抹布;把輪式包移到靠墻的架子上,點(diǎn)擊架子上破損的小艇,守成游戲,再用抹布擦干凈木板,把眼鏡架放上,再放上彩色鱗片,拼好到眼鏡框中,獲得彩色眼睛;點(diǎn)擊被木門,用彩色眼鏡看木門,完成游戲,
2.皇宮庭院:與守衛(wèi)對(duì)話,激活相關(guān)信息。
3.極樂酒館:與喝酒的守衛(wèi)對(duì)話,激活相關(guān)信息;拾取橄欖與花蜜。
4.市鎮(zhèn)廣場(chǎng):下樓來,點(diǎn)擊右邊的神秘人,他躲入右邊的陰暗小巷,追上去。
5.陰暗小巷:與神秘人對(duì)話,激活相關(guān)信息;點(diǎn)擊右邊帶紅箭頭的柜子,打開獲得最后一枚橄欖;點(diǎn)擊左邊的安全柜,完成拼圖,獲得花蜜;再在樓梯口拾取一瓶花蜜。
6.市鎮(zhèn)廣場(chǎng):點(diǎn)擊賣水果的大嬸,完成游戲,獲得一枚波爾金金幣;點(diǎn)擊造船工人,完成拼圖,獲得一條重型鐵鏈;把鐵鏈給遠(yuǎn)處的石匠,守成游戲,獲得兩枚波爾金金幣;點(diǎn)擊紀(jì)念品商人,完成游戲,獲得兩枚波爾金金幣;點(diǎn)擊酒保,幫他找到12只啤酒杯(有一只裝滿的杯子可以放到左邊的下水道上倒掉,一只可以用凳子上的抹布擦干凈)。
7.極樂酒館:與酒保對(duì)話,獲得關(guān)于魔法酒窖的相關(guān)信息。
8.酒窖迷宮:根據(jù)酒保提供的火焰信息,摸索出迷宮的走法(黃色向前,綠色向右,紅色向左),到達(dá)酒窖,取得酒桶,回到酒館。
9.極樂酒館:把酒桶交給酒保,獲得最后一枚波爾金金幣與一枚破了邊的金幣。
10.陰暗小巷:與神秘人對(duì)話,購(gòu)買安眠汁,從神秘人口中獲得王宮寶座的相關(guān)秘密。
11.極樂酒館:回到酒館,把破了邊的金幣給坐在里桌的惡棍,引出守衛(wèi);點(diǎn)擊酒柜,從柜里拾取最后一瓶花蜜,用花蜜注滿空酒瓶,按照右下方配方所示,把下方量杯中相應(yīng)的液體放入相應(yīng)的酒瓶,得到雞尾酒,把雞尾酒放入柜中的調(diào)酒杯,拖著晃動(dòng),得到了月射石雞尾酒,把酒倒入吧臺(tái)的杯中,再放入催眠汁,酒保醉后點(diǎn)擊他,拖走,再點(diǎn)擊守衛(wèi)扒掉他的衣服。
12.皇宮庭院:與守衛(wèi)對(duì)話,回答相關(guān)問題,進(jìn)入皇宮。
13.皇宮:檢查王宮寶座,用噴火龍燒毀木板,獲得設(shè)計(jì)圖,拼好圖形,神秘人出現(xiàn),獲得相關(guān)信息,葛伯林國(guó)王出現(xiàn),與之對(duì)抗,完成游戲,打敗葛伯林,救出了原哥布林國(guó)王。
第五章:歸國(guó)
1.火車站:點(diǎn)擊1號(hào)柜子,完成游戲,獲得鑰匙;點(diǎn)擊火車站大門,用鑰匙打開。
2.過境處:點(diǎn)擊左邊檢查站小屋,完成游戲,獲得撥火棍;點(diǎn)擊右邊干涸的噴泉,找出所有水管,得到水管。
3.茂密的小徑:點(diǎn)擊稻草人,獲得針線包、掃帚;用撥火棍撥弄稻草人的帽子,獲得一串鑰匙。
4.峽谷:向前走,到峽谷,點(diǎn)擊元素祭壇,拾取螺絲刀;再?gòu)穆分虚g拾取鏟子。
5.過境處:把鑰匙圈插到檢查站的小門上,打開門,翻看旅游指南,拾取彈弓。把水管放在干涸的噴泉上,接好水管,修好噴泉。點(diǎn)擊遠(yuǎn)處的路障,用螺絲刀卸下螺絲,獲得路障棍。
6.茂密的小徑:用樹下的石子裝上彈弓,再用彈弓打樹上的鳥窩,移開鳥窩里的樹葉,獲得柜子鑰匙卡與一塊水晶碎片。
7.火車站:點(diǎn)擊29號(hào)柜,把密碼條放上,解開密碼,打開柜子,獲得一塊水晶碎片,從柜門上獲得一張藏寶圖信息;用掃帚掃干凈揚(yáng)灰塵的地面,再用撬棍打開一面木門,找到個(gè)地下室。
8.橋:從過境處到遠(yuǎn)處的橋上,拾取鏟頭;點(diǎn)擊橋面上的洞,用鏟子挖,根據(jù)各個(gè)木偶腳邊所示的條件,擺放正確,獲得一塊絲綢;點(diǎn)擊橋上的繩,獲得一根繩索。
9.過境處:點(diǎn)擊檢查站桌子上的扇子,把絲稠放上,再把針線包放上,縫好扇子,獲得一把好的扇子與一塊水晶碎片。
10.火車站地下室:把繩子拴在地下室口就能下去了;用噴火龍點(diǎn)燃油燈;拾取麻袋、木桶;點(diǎn)擊中間麻袋,用鏟子鏟開,獲得水晶碎片;
11.茂密的小徑:到小徑處按照日記所記錄的藏寶圖位置,用鏟子挖出帶泥的水晶。
12.過鏡處:點(diǎn)擊噴泉,把水桶裝滿水,把帶泥的水晶洗干凈,獲得水晶碎片;收起木桶再打一桶水帶上。
13.茂密的小徑:用麻袋裝滿剛才挖寶挖出的泥土。
14.峽谷:點(diǎn)擊元素祭壇,用噴火龍對(duì)第一根(從左到右)柱噴火,用水澆第二根柱,用土灑第三根柱,用扇子扇最后一根,峽谷中升起了橋。
15.風(fēng)化者小屋:穿過橋,來到村落,點(diǎn)擊遠(yuǎn)處小屋,與老婦人對(duì)話,完成游戲,獲得最后一塊水晶碎片;點(diǎn)擊墻上放的銀盒子,把獨(dú)角獸的水晶碎片放上,拼好圖形,獲得獨(dú)解獸的角;點(diǎn)擊右墻上掛的字符畫,獲得相關(guān)信息。
16.馬廄:回到村落,點(diǎn)擊馬廄,按照右圖所示,圈動(dòng)圓盤到正確的位置,打開馬廄的門;進(jìn)入馬廄,拾取干草叉,在飼料槽里拾取印了模型的鐵板;點(diǎn)擊油布掀開;點(diǎn)擊獨(dú)角獸雕像,把角放上,得到一把鑰匙。
17.鐵匠小屋:點(diǎn)擊左方的小木門,插上鑰匙,進(jìn)入鐵匠小屋;點(diǎn)擊墻上的工具架,找出下列所示物品,獲得斷線鉗。
18.修補(bǔ)匠的屋子:回到村落,點(diǎn)擊修補(bǔ)匠的小屋,用斷線鉗夾斷門鎖;找出下列所示物品,獲得修補(bǔ)匠的工具包。
19.鐵匠小屋:回到鐵匠處,點(diǎn)擊工作臺(tái),把工具包放上;點(diǎn)擊鐵砧臺(tái),把印了模型的鐵板放上,用噴火龍點(diǎn)擊鐵板,溶掉多余部分,得到一把粗糙的鐵鑰匙;把粗糙的鑰匙放在工具臺(tái)上打磨整修,得到一把精致的鐵鑰匙。
20.飼料倉(cāng):用鐵鑰匙打開大門,進(jìn)入谷倉(cāng);用干草叉叉地上的虹草裝滿墻上掛的袋子,裝滿后拾取墻上裝滿的袋子;再?gòu)脑瓉矶巡莸牡胤绞叭∫幻稙跄净照隆?/p>
21.風(fēng)化者小屋:回到風(fēng)化者小屋,點(diǎn)擊屋里柜下的梳理盒,把烏木徽章放上,拼好圖形,得到一把鉆石鑰匙和一包梳理工具。
22.馬廄:到馬廄,把彩虹干草放在飼料槽里;再點(diǎn)擊柱子上的鞍具架,用鑰匙打開,點(diǎn)擊獲取馬鞍;點(diǎn)擊獨(dú)解獸,用梳理工具打扮獨(dú)角獸,最后把鞍具套上,把鞍具架里左邊的小鐵桿向下拉。
23.風(fēng)化者小屋:與看門人對(duì)話,得知相關(guān)信息。
回到過境處,從過境處到橋上,看上獨(dú)角獸,騎上獨(dú)角獸一起飛向王國(guó)。
玩后感:
內(nèi)容有點(diǎn)短,沒玩過1、2,所以感覺有點(diǎn)沒頭沒尾,結(jié)局莫名其妙。
畫面不錯(cuò),場(chǎng)景也算不上太繁復(fù),故事太干燥,有點(diǎn)弱智。
風(fēng)格甜美夢(mèng)幻,人物有點(diǎn)大頭的感覺。
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