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PS技法操作
一、圖層基本操作:
1、自動新建圖層
A、輸入實體文字時會自動創(chuàng)建文字圖層。
B、粘貼圖像的時候會自動創(chuàng)建圖層。
C、當(dāng)以“形狀圖層”模式繪制圖形的時候會自動創(chuàng)建形狀圖層。
2、手動新建圖層/圖層組
A、圖層→新建圖層(Ctrl+Shfit+N)
B、在圖層面板下方→點擊“創(chuàng)建新的圖層”
C、點擊圖層面板上方右邊的小三角形→點擊“新圖層”
D、通過剪切創(chuàng)建新圖層:單擊需要復(fù)制的圖層→選定需要剪切的部分→按快捷鍵Ctrl+Shift+J
E、新建填充圖層:圖層→新建填充圖層→純色/漸變/圖案→改變圖層的透明度、填充百分比來達(dá)到溶合的效果;或通過改變“圖層混合模式”來達(dá)到圖層間的溶合效果。
F、新建調(diào)節(jié)圖層:圖層→新建調(diào)節(jié)圖層→色階、曲線、亮度/對比度是改變圖像的明暗;而色彩平衡、色相/飽和度、通道混和器是改變圖像的顏色。凡是在調(diào)節(jié)圖層以下的圖層都會有效果。
G、圖層組新建操作與新建圖層操作類同。圖層群組:可以把相應(yīng)的圖層拖到圖層組。
H、從鏈接圖層新建圖層組:首先鏈接所需圖層,執(zhí)行菜單“圖層”>“新建”>“圖層組來自鏈接的圖層”命令;或執(zhí)行圖層調(diào)板菜單“新組自鏈接的”命令。
3、背景圖層與普通圖層轉(zhuǎn)換
A、背景圖層轉(zhuǎn)換成普通圖層:在背景層上雙擊左鍵→按“好”
B、普通圖層轉(zhuǎn)換成背景圖層:當(dāng)前文件沒有背景圖層的前提下,單擊需要轉(zhuǎn)換成背景的圖層→單擊“圖層”菜單→新建→背景圖層。
4、復(fù)制圖層:
A、單擊需要復(fù)制的圖層→把此圖層拖到圖層面板下方的“創(chuàng)建新的圖層”
B、Ctrl+J
C、點擊圖層面板右上方的小三角形→復(fù)制圖層
5、刪除圖層:
A、單擊需要刪除的圖層→把此圖層拖到圖層面板下方的“刪除圖層”。
B、單擊需要刪除的圖層→點擊圖層面板右上方的小三角形→刪除圖層。
B、單擊需要刪除的圖層→點擊“圖層”菜單→刪除→圖層。
6、合并圖層:
A、向下合并(Ctrl+E):單擊需要向下合并的圖層→Ctrl+E
B、合并鏈接圖層:首先鏈接所需合并的圖層→單擊“圖層”→“合并鏈接圖層”也可以按Ctrl+E
C、合并可見圖層:首先把不需要合并的圖層前的“小眼睛”去掉設(shè)置為不可視→單擊“圖層”菜單→合并可見圖層
D、拼合圖層:合并所有圖層。
7、調(diào)整圖層順序
A、選中所需移動的圖層,用鼠標(biāo)直接拖動到目標(biāo)位置。
B、執(zhí)行“圖層”>“排列”菜單下的相應(yīng)命令。
8、鎖定圖層
A、鎖定透明區(qū)域:鎖定圖層中的透明部分,保護(hù)圖層中的透明部分不被填充或編輯。
B、鎖定圖像:防止使用繪畫工具編輯修改圖層的像素(包括透明區(qū)域和圖像區(qū)域)。
C、鎖定位置:防止圖層的像素被移動或變形。
D、鎖定全部:圖層內(nèi)容的所有編輯修改都被禁止,不允許進(jìn)行任何操作。
9、圖層對齊/分布
A、鏈接需對齊的所有圖層,然后選中希望對齊的目標(biāo)圖層,執(zhí)行“圖層”>“對齊鏈接圖層”命令,在彈出菜單中有6種對齊方式可供選擇:頂邊、垂直居中、底邊、左邊、水平居中、右邊。
B、選中移動工具,使用移動工具選項欄的相應(yīng)按鈕來實現(xiàn)圖層對齊。
C、圖層分布與圖層對齊操作類同。
10、與前一圖層編組(創(chuàng)建剪切組)
A、在圖層調(diào)板中選擇圖層,執(zhí)行“圖層”→“與前一圖層編組”命令。
B、先按住Alt鍵,將指針放在圖層調(diào)板上分隔兩個圖層的線上。
實例:
a、打開一個素材圖
b、復(fù)制背景
c、輸入文字“畫中字”,調(diào)整文字大小及字體。
d、在文字層上擊右鍵→把文字圖層“柵格化”。
e、按Ctrl+[把文字圖層后移一層。
f、點擊背景副本→執(zhí)行“圖層”→“與前一圖層編組”命令。
g、選擇文字層→為其添加“斜面和浮雕”圖層樣式
11、圖層模式
圖層模式和繪圖工具的繪圖模式作用相同,主要用于決定其像素如何與圖像中的下層像素進(jìn)行混合。
Photoshop7.0提供了22種混合模式,一個圖層缺省的模式是正常模式,在圖層調(diào)板的上方可以改變圖層混合模式。
12、圖層樣式
圖層樣式是包含許多已存在的多種圖層效果的集合.
顯示圖層樣式調(diào)板:
1、執(zhí)行“圖層”>“圖層樣式”子菜單下的各種樣式命令
2、單擊圖層調(diào)板下方的樣式按鈕,從彈出菜單中選取相應(yīng)命令
3、雙擊圖層調(diào)板中普通圖層的圖層縮覽圖。
混合選項:自定
A、挖空:來看一下給當(dāng)前文字圖層的挖空設(shè)為無的效果,很正常。設(shè)成淺并且降低填充透明度,可以看到變化了,中間夾著的圖層會透明。設(shè)成深就能透到背景。
B、將內(nèi)部效果混合成組:
什么是內(nèi)部效果呢?內(nèi)部效果就是所有在圖層內(nèi)部(有效像素區(qū))產(chǎn)生的效果也就是內(nèi)陰影,內(nèi)發(fā)光斜面浮雕,光澤,顏色疊加,漸變疊加,圖案疊加。
平時這是不勾選的所以加了顏色疊加等之后填充透明度就不起作用了,你自己試試。在使用任何一個內(nèi)部效果(比如顏色疊加)的時候勾選它,填充透明度才起作用,反之亦然。
透明形狀圖層:選擇此選項,圖層效果和挖空限制在圖層的不透明區(qū)域。
C、圖層蒙版隱藏效果:可將圖層效果限制在圖層蒙版所定義的區(qū)域。
D、矢量蒙版隱藏效果:可將圖層效果限制在矢量蒙版所定義的區(qū)域。
第三節(jié)摳圖
所謂“摳圖”,即把圖像中的某一部分(如人像或者人像的某一局部)從原圖像中“剝離”的過程。“摳圖”是圖像處理中最常做的事情,熟練掌握摳圖技巧,是Photoshop學(xué)習(xí)的必修課。
A、魔棒適合做顏色單一的圖像。
B、套索適合做邊緣清晰一致能夠一次完成的圖像。
C、路徑適合做邊緣整齊的圖像。
D、通道適合做影調(diào)能做區(qū)分的圖像。
E、蒙版用于邊緣復(fù)雜,塊面很碎,顏色豐富,邊緣清晰度不一,影調(diào)跨度大的圖像。
一、套索工具和魔術(shù)棒工具的用法
1、矩形橢圓選框工具都可以做選區(qū),而它做的選區(qū)是規(guī)則的。
2、套索工具組里的第一個套索工具用于做任意不規(guī)則選區(qū),套索工具組里的多邊形套索工具用于做有一定規(guī)則的選區(qū),而套索工具組里的磁性套索工具是制作邊緣比較清晰,且與背景顏色相差比較大的圖片的選區(qū)。而且在使用的時候注意其屬性欄的設(shè)置。
各功能介紹如下:
(1)選區(qū)加減的設(shè)置:做選區(qū)的時候,使用“新選區(qū)”命令較多。
(2)“羽化”選項:取值范圍在0-250間,可羽化選區(qū)的邊緣,數(shù)值越大,羽化的邊緣越大。
(3)“消除鋸齒”的功能是讓選區(qū)更平滑。
(4)“寬度”的取值范圍在1-256間,可設(shè)置一個像素寬度,一般使用的默認(rèn)值10。
(5)“邊對比度”的取值范圍在1-100間,它可以設(shè)置“磁性套索”工具檢測邊緣圖像靈敏度。如果選取的圖像與周圍圖像間的顏色對比度較強(qiáng),那么就應(yīng)設(shè)置一個較高的百分?jǐn)?shù)值。反之,輸入一個較低的百分?jǐn)?shù)值。
(6)“頻率”的取值范圍在0-100,它是用來設(shè)置在選取時關(guān)鍵點創(chuàng)建的速率的一個選項。數(shù)值越大,速率越快,關(guān)鍵點就越多。當(dāng)圖的邊緣較復(fù)雜時,需要較多的關(guān)鍵點來確定邊緣的準(zhǔn)確性,可采用較大的頻率值,一般使用默認(rèn)的值57。
(7)在使用的時候,可以通過退格鍵或“Delete”鍵來控制關(guān)鍵點。
3、摩術(shù)棒工具也可以做選區(qū)用來摳圖,摩棒工具可以通過設(shè)置容差值的大小,來設(shè)置所摳圖的范圍的大小,“容差”的取值范圍在0-255間,(默認(rèn)32)。數(shù)值越大,選擇的范圍也就越大??梢酝ㄟ^按住Shift不放添加選區(qū),按住Alt不放減少選區(qū)。
實例:選取背景是純色的圖形:
(1)首先用魔術(shù)棒在背景純色上點擊,將純色選取。
(2)接下來,依次選擇[選擇]→[修改]→[擴(kuò)展],這是擴(kuò)大選區(qū)的選項,在彈出的擴(kuò)大選區(qū)的對話框中添入值為1。
(3)接著選擇[選擇]→[羽化]”,在彈出的菜單中同樣添入值1,將選區(qū)邊緣添加適度的羽化效果。
(4)最后按[Ctrl+Shift+I]快捷鍵反轉(zhuǎn)選取,人物選區(qū)完成。
總結(jié)
優(yōu)點:入門級技巧,技術(shù)簡單,容易掌握。
缺點:1、僅適用那樣背景“純凈”的圖片;
2、選取效果較粗糙,比較適合選取細(xì)節(jié)較少的圖片,或者選取后的人像在新的應(yīng)用中會以縮小若干倍的形式出現(xiàn),這樣可以最大限度地減少細(xì)節(jié)選取上的缺憾。![[轉(zhuǎn)載]光的三原色問題-減藍(lán)加黃-怎樣調(diào)色 光的三原色實驗](http://img.413yy.cn/images/31101031/31023041t01fe25d961862191dd.bmp)
二、路徑編輯工具
由于具備節(jié)點可隨意增刪,路徑曲線可隨意調(diào)節(jié)等特點,所以路徑是建立選區(qū)超級好用的工具!
路徑摳圖步驟:
(1)先圍繞要摳出的部分圖像用“磁性套索工具”建立一個大概的選區(qū),只要大概就好,不要求精確。
(2)選區(qū)建立好以后→點擊“路徑面板”→按右上角的三角形菜單,選擇“建立工作路徑”命令,在彈出的對話框選擇容差值,默認(rèn)為2。→這樣,一個圍繞所選取部分圖像的一個大略的路徑就完成了。
(3)下面對路徑進(jìn)行編輯一般有兩種方法:
A、點擊鋼筆工具下的“轉(zhuǎn)換點工具”,按住Ctrl鍵不放,可以把它轉(zhuǎn)換成“直接選擇工具”
B、在工具箱中選擇“鋼筆工具”,編輯路徑的時候,選擇“鋼筆工具”,按住[Ctrl]鍵,“鋼筆工具”就變成了節(jié)點編輯,松開[Ctrl]鍵,則“鋼筆工具”在路徑上變成增加節(jié)點工具,放在節(jié)點上變成刪除節(jié)點工具,按[Ctrl+空格鍵]切換到放大鏡工具,如此操作可省略頻繁的工具切換。對路徑的編輯,主要是刪掉不需要的節(jié)點,在控制路徑走向的地方加上節(jié)點;然后在節(jié)點編輯的狀態(tài)下(當(dāng)然是按住[Ctrl]啦?。c擊某一節(jié)點,出現(xiàn)句柄(節(jié)點上出現(xiàn)的切線及其兩端的空心方格),通過調(diào)整句柄,改變路徑曲線的弧度和走向使之與要選圖像部分的邊緣相吻合。路徑編輯要達(dá)到的效果是:用盡可能少的節(jié)點,盡可能圓滑的曲線路徑,盡可能精確地完成對圖像的選??!
(4)回到路徑面板,按[Ctrl]鍵,以鼠標(biāo)左鍵單擊路徑標(biāo)簽,路徑已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)檫x區(qū)的蟻線了,這樣,一個相當(dāng)精確的選區(qū)就實現(xiàn)了。
總結(jié)
優(yōu)點:1、不受背景限制;
2、只要有足夠耐心,可以不需羽化實現(xiàn)非常精確的選區(qū)!
缺點:對于細(xì)碎的圖像(最常見是人物的須發(fā))無可奈何!
三、在通道中選取圖像
Photoshop中的通道與選區(qū)有密切的關(guān)系:
A、存儲選區(qū):隨意建立一個選區(qū),然后執(zhí)行[選擇]→[保存選區(qū)],在彈出的保存選區(qū)對話框中選擇保存到新通道(新建),然后給通道命名(在“名稱”后輸入新的名字→完成后轉(zhuǎn)到通道面板→用鼠標(biāo)左鍵單擊新的通道標(biāo)簽,可以看到,在新的通道里面,保存的選擇區(qū)域以白色呈現(xiàn),而未選擇的區(qū)域則為黑色。
B、載入選區(qū):當(dāng)你在全色狀態(tài)下編輯圖像,需要調(diào)入保存的選區(qū)時,執(zhí)行[選擇]→[載入選區(qū)],在彈出的對話框中選擇正確的通道名稱,你保存的選區(qū)便重新呈現(xiàn)出來(就是白色區(qū)域)。保存選區(qū)的通道中,白色是選區(qū),黑色是未選中部分,而灰色在選區(qū)信息中表示一種半透明色。
利用選區(qū)和通道的關(guān)系,結(jié)合“色階調(diào)整”工具,很容易實現(xiàn)對某些圖像的選取,以選取人物頭發(fā)為例:
A、首先轉(zhuǎn)到通道面板,在RGB模式下,依次單獨查看R、G、B三個通道,找出一個黑白反差最大的通道→用鼠標(biāo)將它拖到通道面板底端右側(cè)的[新建通道]按鈕上,這樣就復(fù)制了這個通道。
B、然后單擊復(fù)制的新通道,對之進(jìn)行編輯:首先,用方形選取工具在人物頭像周圍建一選區(qū)→使用[Ctrl+L]快捷鍵調(diào)出色階調(diào)整面板,面板的右下方有三個吸管圖標(biāo),點取右邊的白色吸管→吸取選區(qū)內(nèi)頭像以外的灰色區(qū)域,灰色變成白色。→再點取最左邊的黑色吸管,吸取頭發(fā)黑色部分,黑度將加強(qiáng)。通過反復(fù)吸取,將頭發(fā)部分變黑,其余部分變白。
C、這里要注意兩點:
1、白色才是將來的選區(qū),所以,調(diào)整到理想效果后,用[Ctrl+I]快捷鍵反轉(zhuǎn)圖像顏色,把頭發(fā)的區(qū)域變成白色。
2、選擇人物頭發(fā)的時候,切記灰色的妙用,如果你把頭發(fā)完全用黑色吸管點成純黑,那將來你在選區(qū)中看到的將是一灘墨跡保留合適的顏色過渡非常重要!完成色階調(diào)整后,反選方形選區(qū),用黑色填充剛才未編輯部分?!詈笥肹Ctrl+D]取消選區(qū)。在全色狀態(tài)下調(diào)入該通道為選區(qū),則頭發(fā)部分將得到精確細(xì)膩的選取。
總結(jié):
選取頭發(fā)等細(xì)碎圖像的最佳方法。
提示:上文介紹了選區(qū)的保存和載入,在載入選區(qū)的時候,會有將該選區(qū)載入為新選區(qū)或添加到原有選區(qū),從當(dāng)前選區(qū)中減去等選項。實際應(yīng)用中,復(fù)雜的圖像選區(qū)往往需要對不同部分采用不同方法來完成選取,操作中應(yīng)注意隨時保存自己建立的部分選區(qū),然后結(jié)合上面載入選區(qū)的各種方式,將各個部分選區(qū)合理的合成為你所要的完整選區(qū)。
另外還有一些專門的摳圖軟件如KnockOut等也能達(dá)到比較好的摳圖效果。
四、用“通道”及色階命令摳圖具體步驟
(1)打開一張人物圖片→復(fù)制背景。
(2)用鋼筆工具勾出人物身體及頭發(fā)實心部分。
(3)點擊“路徑面板”→雙擊剛勾出的人體工作路徑→點擊“好”保存路徑。
(4)按住Ctrl不放點擊“路徑1”將路徑作為選區(qū)載入。
(5)點擊“通道面板”→單擊“將選區(qū)存儲為通道”。
(6)按“L”用套索工具選取人體頭發(fā)部分→Ctrl+C復(fù)制選區(qū)內(nèi)容→點擊“通道面板”→新建“通道2”→按Ctrl+V粘貼。→Ctrl+Shift+I反選→填充白色
(7)在通道2上按“Ctrl+L”色階調(diào)整→用“定義黑場”吸管在頭發(fā)上單擊一下→用“定義白場”在頭發(fā)邊緣單擊灰色部分。通過反復(fù)吸取,將頭發(fā)部分變黑,其余部分變白。(用色階拉大黑白對比關(guān)系,使頭發(fā)和背景的分界更明顯。)
(8)用“畫筆工具”用黑色涂抹頭發(fā)及臉部,一些灰色是半透明的頭發(fā),盡可能的保留一些→按Ctrl+I反相。
(9)在“通道1”上按住Ctrl不放點擊“通道2”→填充白色。<
(10)按Ctrl+D取消選擇。
(11)點擊“選擇”菜單→色彩范圍→點擊“選擇范圍”,容差設(shè)為“200”→點擊“好”選取灰色頭發(fā)部分→填充白色。
(12)按住Ctrl不放同時點擊“通道1”載入選區(qū)→點擊“背景”→Ctrl+C→Ctrl+N→Ctrl+V
(13)按住Ctrl不放同時點擊圖層1載入選區(qū)→在圖層面板上點擊“添加圖層蒙版”?;螯c擊“圖層”→添加圖層蒙版→顯示選區(qū)。
(14)用吸管工具在頭發(fā)上單擊取色→點擊畫筆或按B→畫筆設(shè)置:柔角、模式:正常、不透明度:65%、流量:70%
(15)用畫筆在頭發(fā)邊緣涂抹。(注意是在圖層上而不是在圖層蒙版上涂抹)
五、用“抽出”命令摳圖
(1)打開一張人物圖片→復(fù)制背景。
(2)用吸管工具→把“取樣大小”設(shè)置為“3X3平均”→將頭發(fā)的顏色設(shè)為前景色→復(fù)制前景色的編號。(頭發(fā)顏色的選取是摳圖成敗關(guān)鍵)
(3)點擊“濾鏡”→抽出(或按Alt+Ctrl+X)。
(4)勾選“強(qiáng)制背景”→把剛選取的頭發(fā)顏色編號粘貼。
(5)點擊“邊緣高光工具”(或按“B”)→設(shè)置好“畫筆大小”→涂抹人物→點擊“好”。
(6)再復(fù)制背景→把它置于頂層(Ctrl+Shift+])。
(7)按Ctrl不放點擊剛抽出來的圖層。
(8)在圖層面板上點擊“添加圖層蒙版”?;螯c擊“圖層”→添加圖層蒙版→顯示選區(qū)。
(9)用鋼筆工具把人物身體及頭發(fā)實心部分→保存工作路徑
(10)按Alt不放點擊蒙版→進(jìn)入圖層蒙版編輯狀態(tài)→把“路徑1”作為選區(qū)載入。→填充白色
(11)點擊“選擇”菜單→色彩范圍→選取灰色頭發(fā)部分→填充白色。
(12)按住Ctrl不放同時點擊蒙版載入選區(qū)→點擊“背景”→Ctrl+C→Ctrl+N→Ctrl+V
(13)按住Ctrl不放同時點擊圖層1載入選區(qū)→在圖層面板上點擊“添加圖層蒙版”?;螯c擊“圖層”→添加圖層蒙版→顯示選區(qū)。
(14)用吸管工具在頭發(fā)上單擊取色→點擊畫筆或按B→畫筆設(shè)置:柔角、模式:正常、不透明度:65%、流量:70%
(15)用畫筆在頭發(fā)邊緣涂抹。(注意是在圖層上而不是在圖層蒙版上涂抹)
六、用“背景橡皮擦工具”摳圖
(1)打開一張圖片。
(2)將頭發(fā)的顏色設(shè)為前景色,發(fā)絲邊緣的顏色設(shè)為背景色。
(2)選擇“背景橡皮工具”,其屬性設(shè)置如下:
限制:不連續(xù)
容差:50%
勾選:保護(hù)前景色
取樣:背景色板
七、PhotoShop圖層蒙版應(yīng)用
原理:蒙版是將不同灰度色值轉(zhuǎn)化為不同的透明度,并作用到它所在的圖層,使圖層不同部位透明度產(chǎn)生相應(yīng)的變化。黑色為完全透明,白色為完全不透明。(用黑色在蒙版上涂繪將隱藏當(dāng)前圖層內(nèi)容,顯示下面的圖像;相反,用白色在蒙版上涂抹則會顯露當(dāng)前圖層信息,遮住下面的圖層。)
優(yōu)點:
1、修改方便,不會因為使用橡皮擦或剪切刪除而造成不可返回的遺憾。
2、可運用不同濾鏡,以產(chǎn)生一些意想不到的特效。
3、任何一張灰度圖都可用來用為蒙版。
主要作用:
1、用來扣圖。扣比較復(fù)雜的圖,比喻人的頭發(fā),植物的枝葉等時,可將圖片轉(zhuǎn)為CMYK或LAB等不同顏色模式,找出一個對比最強(qiáng),邊緣輪廓最清晰的通道,調(diào)整其色階,然后應(yīng)用到蒙版,再作進(jìn)一步修整。
2、做圖的邊緣淡化效果。
3、圖層間的溶合。
4、蒙版可以應(yīng)用大部分濾鏡。
蒙版的某些屬性與通道類似,按Ctrl然后左擊蒙版,可載入蒙版的選區(qū),此時你選中的不僅僅是一個輪廓,它包含了所有灰度信息??衫眠@種方法來復(fù)制蒙版。
A、圖層的溶合了。
1、在Photoshop中打開圖片,將該圖層復(fù)制為圖層1;
2、按Ctrl+U改變其顏色;
3、點擊添加圖層蒙版,在蒙版上用不同的漸變來填充。
B、圖像效果
主要是運用蒙版產(chǎn)生一種完美的融合
1、打開兩張圖片
2、調(diào)整圖片尺寸,使之匹配:圖像→圖像大小→在圖像大小對話框的“像素大小”修改照片尺寸。確保勾選“約束比例”。
3、把一張圖片復(fù)制到另一張圖片中去。
4、圖層→添加圖層蒙版→顯示全部。
5、按快捷鍵“D”默認(rèn)前背色,設(shè)置前景到背景漸變。
6、按Alt不放,點擊“圖層蒙版”進(jìn)入圖層蒙版編輯狀態(tài)→選“畫筆”畫筆設(shè)置:柔角,黑色表示隱藏,白色代表顯示。
7、通過圖像→調(diào)整→變化;圖像→調(diào)整→色相/飽和度,使兩張圖色彩諧調(diào)。
八、快速蒙版
(1)首先記住進(jìn)入/退出快速蒙版的兩個快捷鍵“QQ”。
(2)在創(chuàng)建蒙版前→雙擊“以快速蒙版模式編輯”→進(jìn)入“快速蒙版選項”→勾選“所選區(qū)域”,設(shè)置顏色。
(3)在快速蒙版模式中創(chuàng)建蒙版。用畫筆擴(kuò)展或收縮選區(qū),受保護(hù)區(qū)域和未受保護(hù)區(qū)域以不同顏色進(jìn)行區(qū)分。當(dāng)退出快速蒙版模式時,受保護(hù)區(qū)域成為選區(qū)。
(4)將選區(qū)作為蒙版來編輯的優(yōu)點是幾乎可以使用任何Photoshop工具或濾鏡修改蒙版。例如,如果用選框工具創(chuàng)建了一個矩形選區(qū),可以進(jìn)入快速蒙版模式并使用畫筆擴(kuò)展或收縮選區(qū),或者也可以使用濾鏡扭曲選區(qū)邊緣。也可以使用選區(qū)工具,因為快速蒙版不是選區(qū)。
(5)從選中區(qū)域開始,使用快速蒙版模式在該區(qū)域中添加或減去以創(chuàng)建蒙版。
(6)當(dāng)在快速蒙版模式中工作時,“通道”調(diào)板中出現(xiàn)一個臨時快速蒙版通道。但是,所有的蒙版編輯是在圖像窗口中完成的。
九、矢量蒙版
(1)如果我想對這個蒙版進(jìn)行蒙版怎么辦呢?再按一下圖層面板下面的添加蒙版圖標(biāo),就能看到添加了一塊新的蒙版——矢量蒙版。
(2)如果不要普通蒙版,直接加矢量蒙版可以嗎?可以,在添加蒙版的時候,按住CTRL點擊添加蒙版圖標(biāo)就可以了。
(3)用鋼筆工具,隨便在上面勾畫,可以看到,又有遮罩效應(yīng)了?!谑噶棵砂嫔蠁螕粲益I→柵格化矢量蒙版→這樣矢量蒙版就轉(zhuǎn)換成圖層蒙版。
(4)切換回通道面板觀察,看不到有任何通道了。證明矢量蒙版和普通通道不是一路的。
第四節(jié)Photoshop圖層、路徑、通道詳解
層、通道、路徑,這幾個概念恐怕是最令Photoshop玩家頭痛的名詞了,就算是Photoshop老手,也不見得能將這幾種功能應(yīng)用好,下面就分類介紹一下這幾個概念
一、圖層(Layer)
作為一個圖像處理軟件,Photoshop將"選擇"變成為一個獨立的實體,即"層"(Layer),對層可以單獨進(jìn)行處理,而不會對原始圖像有任何影響,層中的無圖像部分是透明的。舉個例子,好像將一張玻璃板蓋在一幅畫上,然后在玻璃板上作圖,不滿意的話,可以隨時在玻璃板上修改,而不影響其下的畫。這里的玻璃板,就相當(dāng)于Photoshop中的層,而且在Photoshop中,這樣的"玻璃板"可以有無限多層。
二、通道(Channel)
在這三個概念中,通道這個概念是最難于理解的,所以,在這里我盡量采用比較通俗的大白話來解釋說明通道這個概念。
首先,一個通道層同一個圖像層之間最根本的區(qū)別在于:圖層的各個象素點的屬性是以紅綠藍(lán)三原色的數(shù)值來表示的,而通道層中的象素顏色是由一組原色的亮度值組成的。再說通俗點:通道中只有一種顏色的不同亮度,是一種灰度圖像。通道實際上可以理解為是選擇區(qū)域的映射。
通道最初是用來儲存一個圖像文件中的選擇內(nèi)容及其它信息的,大家極為熟悉的透明GIF圖像,實際上就包含了一個通道,用以告訴應(yīng)用程序(瀏覽器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要顯示出來。
說了這么多,通道究竟能干些什么?舉個例子,你費盡千辛萬苦從圖像中勾畫出了一些極不規(guī)則的選擇區(qū)域,保存后,這些選擇即將消失。這時,我們就可以利用通道,將選擇儲存成為一個個獨立的通道層;需要哪些選擇時,就可以方便的從通道將其調(diào)入。
另外,通道的另一主要功能是用于同圖像層進(jìn)行計算合成,從而生成許多不可思議的特效,這一功能主要使用于特效文字的制作中。此外,通道的功能還有很多,在此就不一一盡列。
總而言之,通道這一概念博大精深,一句兩句話不可能說得很透徹,還需要在實際操作中去仔細(xì)體會。
1、通道的概念
通道分為顏色、專色和alpha三種通道?;叶饶J街挥幸粋€黑色通道。RGB模式具有三個顏色通道和一個合成通道。圖象中如應(yīng)用了專色,就要設(shè)置專色通道。而Alpha通道卻是為了存儲選區(qū)的。
通道都是灰度模式的圖象。都是0-255層次的灰度階梯。
選擇也有0-255層次的灰度階梯。
2、通道的用途
(1)作為顏色通道或?qū)Iǖ馈?br />(2)存儲選區(qū)。
(3)編輯選區(qū)。
(4)生成紋理效果
(5)生成透明圖象。
(6)通道運算產(chǎn)生特效。
4、專色通道
(1)新專色通道
單擊在面板菜單中“新專色通道”,生成專色通道。
(2)在專色通道中,屏幕以專色顯示,前、背景色和顏色面板以百分比的灰度顯示。
(3)在專色通道中應(yīng)用的顏色可以是CMYK印刷色,但更主要是用如Pantone公司提供的專用顏料。
(4)應(yīng)用專色的場合:
節(jié)約經(jīng)費,在經(jīng)濟(jì)條件不容許四色印刷的時候,可以把專色做為單色或雙色來印刷。
在印刷徽標(biāo)或其它需精確指定色彩時。
如果打算印刷金屬色、熒光色或珠光色時。
5、通道的紋理效果
可利用濾鏡/光照效果來制作通道的紋理效果。
6、通道的透明效果
利用Alpha通道,制成GIF格式的索引模式圖象,在網(wǎng)頁上應(yīng)用就成透明圖象。
(1)打開圖象,用選區(qū)把需保留的部位圍上,把選區(qū)存為Alpha通道。
(2)按Ctrl+Shift+I反選。
(3)單擊“幫助”→輸出透明圖像→根據(jù)“輸出透明圖像向?qū)А蓖瓿刹僮鳌?br />
7、通道的分離和合并
(1)通道的分離
如果圖象文件太大,不能保存或傳送的情況下將通道分離成單個通道。通道可以單獨保存,在使用時再把它合成。在使用該命令時,一定要先合并圖層。
在圖象印刷前,也需單獨輸出CMYK各通道。
(2)通道的合并
把需合并的單個通道打開在桌面上,選取面板菜單中的“合并通道”命令。
(3)專色通道的合并
專色通道合并后,就會被相似的CMYK后RGB的色彩所替代。
8、應(yīng)用圖象和運算
(1)應(yīng)用圖象
使另一個打開的文件的通道和當(dāng)前文件執(zhí)行運算。
(2)運算
可把兩個文件來進(jìn)行通道運算,然后把計算結(jié)果在一個文件中生成一個新通道,或建立一個新文件。
注意:應(yīng)用圖象和運算的兩個文件必須象素寬度和象素高度都相等。
9、通道的保存
當(dāng)你的圖像中包含通道,想保存它,并在以后打開時又可修改它,最好還是用Photoshop自身的格式PSD來保存。也可用DCS2.0、Pict、PictResource、Pixar、PNG、Raw或Tiff格式來保存。當(dāng)圖像是索引模式時,還可用GIF格式保存。
三、路徑(Path)
1、路徑這個概念相對來說較容易理解,所謂路徑(Path),在屏幕上表現(xiàn)為一些不可打印、不活動的矢量形狀。路徑使用Pen(鋼筆)工具創(chuàng)建,使用Pen工具同其它工具進(jìn)行修改。路徑由定位點和連接定位點的線段(曲線)構(gòu)成;每一個定位點還包含了兩個句柄,用以精確調(diào)整定位點及前后線段的曲度,從而匹配想要選擇的邊界。
2、可以使用前景色描畫路徑,從而在圖像或圖層上創(chuàng)建一個永久的效果;但路徑通常被用作選擇的基礎(chǔ),它可以進(jìn)行精確定位和調(diào)整;比較適用于不規(guī)則的、難于使用其它工具進(jìn)行選擇的區(qū)域。
3、通過“描邊路徑”和“填充路徑”可以構(gòu)圖。
http://design.yesky.com/photoshop/401/2599901.shtml
超強(qiáng)圖片調(diào)色教程集
http://www.jcwcn.com/html/PhotoShopImageReady/09_04_20_798.htm
黑白圖片上色綜合練習(xí)
<一、如何調(diào)色
我欣賞一張照片主要看構(gòu)圖、看它是否偏色,有沒有“神”,“層次”好不好等。藝術(shù)方面,就看有沒有主題和其他意義。我個人認(rèn)為調(diào)色應(yīng)該從以下幾方面注意:
(1)影調(diào)——影調(diào)調(diào)整包括:畫面的白點和黑點(也稱黑場和白場),整體亮度和反差等。
(2)色彩——色彩調(diào)整包括:色相,色彩飽和度,像色差(俗稱紫邊)等。例如藍(lán)天,綠樹,人的膚色,記憶最深,很小的偏差都能識別出來,感覺不自然。有人稱這幾種色為記憶色,照片色彩的好壞首先就看記憶色。
(3)細(xì)節(jié)——細(xì)節(jié)調(diào)整包括:皮膚當(dāng)然是整張照片調(diào)色的重點,再就是牙齒修正提亮去黃,暗影顏色的調(diào)整,頭發(fā)的細(xì)節(jié)呈現(xiàn),衣服層次加強(qiáng);高光部色彩細(xì)節(jié),易丟失層次的部位調(diào)節(jié),最重要的還有眼神的提亮。
二、調(diào)色前準(zhǔn)備工作
那么我們在得到照片時就要進(jìn)行判斷,判斷影像畫面的目的,在于發(fā)現(xiàn)主要問題出在哪里,避免盲目進(jìn)行調(diào)整,我常用的判斷畫面工具:
(1)直方圖
用來判斷曝光是否正確,是否出現(xiàn)失去高光和失去暗部。
詳解請參看環(huán)球電腦吧“PotoShop直方圖詳解”
(2)信息調(diào)色板和像素RGB值
觀察畫面是否有偏色,在無色彩的中性灰色區(qū)域采樣,監(jiān)視采樣點的RGB值,做出判斷。有下面幾條,供大家參考:
"一高兩低",可能RGB三原色有偏色。如R253,G211,B209,R值明顯高過GB值,應(yīng)該偏紅色。
"兩高一低",可能CMY三補(bǔ)色有偏色。如R164,G167,B132,RG值高過B值,缺藍(lán)色,說明黃色偏高,畫面應(yīng)該偏黃色。
"不高不低",RGB數(shù)值大致相等,沒有多大問題。
"高高低低",RGB數(shù)值參差不齊,可能選錯了采樣點。
(3)通過“通道”查看偏色。
因為經(jīng)驗需要積累也就是靠的以往處理色彩的經(jīng)歷,色彩的判斷是一個復(fù)雜的視覺、心理過程,人的眼睛不可能象儀器那樣準(zhǔn)確,所以我們調(diào)色必須要有依據(jù)。
三、最常用調(diào)色工具介紹:
1、色階:按下CTRL+L,開啟色階工具面板。解釋一下主要按鈕的功能:
【主要功能】調(diào)節(jié)照片的對比度。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己的照片灰蒙蒙(對比度不正確)、過亮、太暗的時候,都可以試一試這個工具。
【通道】通過下拉選擇調(diào)色作用的通道。不同的圖片色譜通道有所不同。JPG有RGB、R、G、B四個通道。其中RGB是復(fù)合色通道,一般色友選擇此項則可。
【輸入色階】拖動調(diào)色塊,色階數(shù)據(jù)也在變動。可以手工直接輸入數(shù)據(jù),建議有經(jīng)驗的色友直接輸入。輸入數(shù)值從左到右對應(yīng)暗調(diào)、灰度、高光。
【①】暗調(diào)調(diào)節(jié)滑標(biāo),可左右拖動。用它調(diào)節(jié)照片的暗調(diào)色深度,起作用的只是暗調(diào)部分,能加深或減淡照片的黑色部分,增強(qiáng)照片對比度。
【②】灰度調(diào)節(jié)滑標(biāo),可左右拖動。它通過修改GAMMA值,調(diào)節(jié)照片的中間色,對暗調(diào)和高光部分基本不影響。這個滑標(biāo)作用最大。
【③】高光調(diào)節(jié)滑標(biāo),可左右拖動。用它調(diào)節(jié)照片高光部分的濃度,它作用照片的高光部分,能加深或延展照片的高光部分。
【④⑤】寬容度調(diào)節(jié)滑標(biāo)。左右拖動。左邊的黑色滑標(biāo)決定整張照片的暗部對比度;右邊的白色滑標(biāo)決定整張照片的亮部對比度。一般不用調(diào)節(jié)。
【自動】自動色階按鈕。常用于簡單的灰度圖、黑白照片和像素比較平均的照片。建議色彩復(fù)雜的照片不要使用。
2、曲線:曲線是你用來改善圖像質(zhì)量的多種方法中的首選。
photoshop曲線,和色階不同,它最多可以把整個圖片劃分成14類進(jìn)行調(diào)整。這個分類是系統(tǒng)分的,色階分的是三類黑白灰,曲線分類是你自己自行定義的,調(diào)整的部分有一個線,可以在上面加點向上向下挪動,以調(diào)整圖片該點部分像素的亮度。在直線上至多可以加14個點,這個就相當(dāng)于你把所有像素點分成了14類。
A、消褪(曲線)快捷鍵:Shift+Ctrl+F。有些時候你做得很好,就是看來有些“過”,而你又不愿用還原命令來埋沒功績,這時你就可以使用“消褪”命令來減淡曲線效果。隨著數(shù)量的遞減,效果也越來越不明顯。不過,要記得:一定要在剛剛用完曲線之后,還沒有用別的命令之前,消褪才可以使用,否則將會是你下一個命令的消褪了。消褪命令可以用于調(diào)整、濾鏡。
16樓
B、重復(fù)(曲線)命令A(yù)lt+Ctrl+M:將會以最后一次設(shè)置的曲線打開對話框,此外,色階(Alt+Ctrl+L),飽和度(Alt+Ctrl+U),色彩平衡(Alt+Ctrl+B)命令也可同樣工作。
C、批處理:如果你要記錄一些具有代表性的曲線類型,以便下一次以它應(yīng)用到類似的圖片中去,這時我們可以用存儲命令,將一個調(diào)整好的曲線形態(tài)存儲在固定的文件夾中,然后再用Photoshop的“動作”命令記錄載入曲線的路徑,這樣,你就可以快捷的以相同的曲線處理大量的圖片了。同樣也可以用于“色階、色相/飽和度”
D、調(diào)整圖層,它允許你在圖像上無限改動而不必破壞圖像。打開圖層>新調(diào)整圖層→在下拉菜單中選擇曲線(或是別的),出現(xiàn)的圖層屬性對話框,看到自動命名的曲線1→點擊OK后就會出現(xiàn)曲線調(diào)節(jié)對話框→你可以在其中調(diào)整圖像,如果不滿意,雙擊圖層縮覽圖,你就可以在剛才的基礎(chǔ)上繼續(xù)調(diào)整。
調(diào)整圖層優(yōu)點:
D1、在拼合圖層之前,你隨時都可以調(diào)節(jié)曲線。它不會損傷實際像素,所以你可以放心大膽的使用。
D2、在后面的圖層蒙版內(nèi),你可以將某些特殊部分保護(hù)起來不受曲線的影響。不要忘了這個技巧!對圖像改動得越多,你就越需要盡量保持圖像的原樣,只有對比才有效果嘛。
四、調(diào)整偏色
調(diào)整偏色是PS處理中比較頭疼的一件事.科學(xué)方法是用色階調(diào)整里中間吸管去找畫面里的中性灰,原理:中性灰還原準(zhǔn)了,其他顏色也就準(zhǔn)了.但是此方法局限性比較大,一是用肉眼去判斷吸出的顏色比較主觀,二是大多數(shù)畫面里很難有中性灰.
方法一:
(1)設(shè)置中性灰:打開拾色板,在CMYK四色中都輸入18%,拾色圈自動停留在中性灰上。
(2)設(shè)置完了中性灰后,直接拿“色階”中的“設(shè)置灰點”吸管點左邊菜單里那個灰色塊。
方法二:
實際的操作中如果不是搞印刷,其實只要關(guān)心三個顏色,黑色(R,G,B0,0,0)白色(255,255,255),中性灰(153,153,153),如果你設(shè)置好了這三個顏色,你的照片就不會偏色了。
(1)去圖片中找出接近黑色(0,0,0)白色(255,255,255),中性灰(153,153,153)值的點。
(2)如果在圖片中找不到中性灰色,可以通過“色彩平衡”先調(diào)一下顏色,通過“放大”工具來定位“中性灰色”。
(3)請注意三種顏色必須一次調(diào)整,如果中間有需要調(diào)整顏色,那就必須全部重做一次。
方法三:通道調(diào)整偏色
(1)比如圖片整體色調(diào)偏黃。除了可以選擇色彩平衡指令去調(diào)節(jié)偏色問題外,利用通道可以更有效地解決這個問題。首先還是發(fā)現(xiàn)問題通道。經(jīng)過查看,還是藍(lán)色通道的圖像存在問題。添加一個“通道混合器”的調(diào)整圖層。
(2)在通道混合器的調(diào)整框中,到藍(lán)色通道的輸出調(diào)節(jié)選項。默認(rèn)的藍(lán)色通道輸出是100%,這里我們把百分比降為40%左右,把綠色通道的輸出從0加大到50%左右。這個操作就是把狀況良好的通道混合到質(zhì)量差的通道上,形成一種補(bǔ)充。經(jīng)過這樣的調(diào)節(jié),圖像偏黃的問題馬上就解決了!
五、調(diào)色兩個好習(xí)慣:
(1)任何的調(diào)色過程都是有損的,建議越少用越好。
(2)調(diào)色前一定另存原圖,以備不測。
六、打印色彩調(diào)試技巧:
設(shè)置加青=圖象減紅
設(shè)置加洋紅=圖象減綠
設(shè)置加黃=圖象減藍(lán)
反之
設(shè)置減青=圖象加紅
設(shè)置減洋紅=圖象加綠
設(shè)置減黃=圖象加藍(lán)
圖象偏紅設(shè)置就加青
圖象偏青就在設(shè)置里減青
偏綠就加洋紅
偏洋紅就減洋紅
偏藍(lán)就加黃
偏黃就減黃
三原色圖僅供參考
調(diào)色終極技巧:
現(xiàn)在的圖片來源很廣泛:數(shù)碼相機(jī)、因特網(wǎng)、掃描……在使用這些圖片以前我們首先要做的就是觀察這張圖片是不是偏色。如果圖片偏的,該如何來糾正偏色呢?
(1)首先,選擇吸管工具,打開信息面板。
我們將使用吸管工具在圖像上做標(biāo)記,通過信息面板來觀察標(biāo)記處的通道值的變化,(如果不是有特殊要求,建議大家使用RGB模式。)也是靠信息面板來進(jìn)行調(diào)色,以前很多人調(diào)色完全靠個人感覺,這樣只能進(jìn)行大致的調(diào)整,不夠精確度,我們應(yīng)該合理的利用信息面板來對圖像進(jìn)行校色,這樣在校色過程中就有個準(zhǔn)則。
按SHIFT用吸管在圖像上某一點(比如人臉的亮部,也就是能體現(xiàn)出這張圖片偏色問題的地方,不過不要點純黑或者純白的地方,那樣RGB的通道值幾乎是一樣的,是沒有辦法來進(jìn)行校色的!)點擊一下,可以看到吸管工具就在這一點上做出了一個標(biāo)記,相應(yīng)的在信息面板上也記錄了這個點的RGB值。
(2)假設(shè)標(biāo)記的RGB值分別為217/129/83,從而得知綠色通道和蘭色通道的值比較小,造成了圖像上的偏色,當(dāng)然如果你還可以在多點兩個標(biāo)記點互相比較推敲然后再進(jìn)行調(diào)整。
(3)調(diào)整的是G和B通道,而不是RGB通道,選擇通道選擇下拉菜單先選擇G通道,然后按住CTRL鍵使用鼠標(biāo)在圖像上的標(biāo)記處點一下,這樣曲線面板自動為你記錄這個標(biāo)記點的位置。
(4)這時我們使用鼠標(biāo)按住這個點向上拖動,同時要觀察信息面板,可以發(fā)現(xiàn)在你提高點位置的同時G通道的值也在相應(yīng)的提高,而其他的通道值依然不變,把G通道的值提高到和紅色通道相近的大小,但是不能是一樣的,這還是需要用你的肉眼來觀察,相近就可以了。
(5)先不要關(guān)閉曲線面板,因為還有B通道沒有調(diào)整,同樣的方法來調(diào)整B通道。
(6)提示:在提高G/B通道的時候要結(jié)合圖像和信息面板一起來調(diào)節(jié),如果覺得有偏色現(xiàn)象可以在選擇單個通道進(jìn)行調(diào)節(jié)直至不偏色為止。
一、快速磨皮法
1、打開需磨皮的文件,點擊“濾鏡”→高斯模糊(根據(jù)圖片設(shè)置相應(yīng)半徑大?。?br />2、新建“歷史快照”
3、點擊“歷史記錄”面板→還原到打開狀態(tài)
4、用“歷史記錄畫筆”以“新快照1”為源在原圖上涂抹。
二、磨皮終極技巧
1、用橡皮圖章祛除大包和污點
2、建立新圖層,雙擊左邊工具欄的快速蒙版,調(diào)出選項,變更不透明度為40%
3、用畫筆描繪填充皮膚部分,用不透明度為100%橡皮擦去毛發(fā)和褶皺
4、檢查通道中的快速蒙版影象,填補(bǔ)漏圖的地方
5、回到圖層,刪除皮膚以外的圖象
6、關(guān)鍵部分在背景層上用快速蒙版選區(qū),選擇皮膚部分,用濾鏡USM銳化(數(shù)量:152、半徑:4.2、閾值:2),加強(qiáng)皮膚毛孔影象
7、在上層皮膚上,用特殊模糊(1.2、25、高、正常)去斑,用高斯模糊(半徑:4)柔化
8、調(diào)整被柔化皮膚層的,不透明度為80-90%,顯露下層毛孔,同時調(diào)整色階(灰色:1.08、輸出色階黑色:17)減小皮膚層的色差和反差,合并所有圖層。
9、再復(fù)制背景圖層,選擇為濾色(這是圖象會變亮,調(diào)整不透明度為40%),在屏幕層上USM銳化,突出毛發(fā)
10、合并所有圖層,調(diào)整色彩平衡(色階+4,0,-5,中間調(diào),保持亮度)
技巧篇:
首先提供大家很少用到但對我們工作又有很大幫助的,大部分的為快捷鍵,如果你覺得好用的話就收下吧:
一、WindowsXP篇:
WIN+D:顯示桌面
WIN+E:資源管理器
WIN+R:運行
ALT+Tab:在當(dāng)前文件夾和運行的應(yīng)用程序間進(jìn)行切換。
F3:搜索當(dāng)前目錄以下的文件
F2:重命名文件
F5:刷新
Alt+Enter/Alt+雙擊:查看文件屬性
←退格鍵:返回上層目錄
SHIFT+DEL直接刪除文件
二、我的電腦很慢,有什么好的方法?
方法有很多,除了升級優(yōu)化是個不錯的方法,比如說關(guān)閉不常用不服務(wù),關(guān)閉Windows視覺樣式、去掉開機(jī)加載的一些程序。指定TEMP文件指其它分區(qū),定期整理磁盤碎片;安裝優(yōu)化大師,刪除不用的軟件和不常用到的字體,清理上網(wǎng)記錄等。還有一個很好的方法是:安裝變速精靈。具體的方法網(wǎng)上有很多
三、我用PS處理的文件不小心被我刪了,還有救嗎?
這是我在工作中經(jīng)常遇到的文件,一整個文件夾被不懂電腦的人給不小心刪了,難道得重拍嗎?大家可以試試EasyRecovery或者FinalData之類的軟件,找回的機(jī)率很高的。
四、如何在同一目錄的大量文件中快速找到自己想要的文件?
在windows資源管理器中打開文件所在的目錄,切換至英文輸入法,然后按下要查找文件名的第一個字符,如果有多個文件名以此開頭的就要連按就可以繼續(xù)往下查找,也可以在PS的打開對話框中使用。同樣的技巧還出現(xiàn)在QQ中,如果想要快速查找你QQ中的好友,直接按他(她)名字的拼音的第一個字母就可以了。
五、為何我的電腦安裝了PS8.0卻看不到PSD格式的縮略圖?
解決的辦法:安裝PS7.0或者安裝一個PSD縮略圖補(bǔ)丁。
六、“運行”對話框的技巧:
1、快速瀏覽局域網(wǎng)內(nèi)共享的計算機(jī):IP(計算機(jī)名)
2、快速打開記事本:notepad
3、計算器:calc
4、word:winword
5、excel:excel
6、自定快速運行:將需要在運行對話框里建立命令的程序建立快捷方式,并將此快捷方式更改你認(rèn)為方便熟記的文件名,在運行對話框里輸入“剛才建立的快捷方式名稱”。
七、PhotoshopCS篇:
1、快速打開圖片:接左鍵不放,拖放至PS的桌面快捷方式里或正在運行的PS窗口中。
2、關(guān)閉文件:CTLR+W
3、關(guān)閉所有文件:CTRL+Shift+W
4、在多個打開的文件中快速切換:Ctrl+Tab、Ctrl+Shift+Tab反向切換。
5、快速保存文件至指定格式:在保存或另存為對話框中輸入文件名,按TAB跳到話框的“格式”選項欄里,按相應(yīng)格式字母的第一個字符就可以快速切換到指定的格式。方法同上。
6、快速刪除圖層:alt+L+L+L,類似于這個的還有其它幾乎所有的程序的相同功能,這是基礎(chǔ)應(yīng)用,但是用ALT也只是為了方便,如果太復(fù)雜就談不上方便了。
7、放大圖形:CTRL+“+”,縮小圖形:CTRL+“-”
8、滿畫布顯示:Ctrl+“0”
9、在使用漸變工具的時候,按“[”和“]”可以在不同的漸變方式中進(jìn)行切換。
10、F12:將文件恢復(fù)至上次保存的狀態(tài)。要返回文件打開時的狀態(tài):切換到歷史記錄面板,點選歷史記錄面板最上方的文件縮略圖。
11、剪貼蒙板,就是上面的圖層只顯示下面圖層范圍:CTRL+G
12、快速定位對象中心:CTRL+T,出現(xiàn)自由變換變換的中心點和中心控制手柄就是在對象的中心,方便對齊。
13、快速添加刪除交叉選擇選區(qū):用鋼筆勾好要處理的選區(qū),按CTRL+ALT+Enter為減去選區(qū),按CTRL+Shift+Enter為添加至選區(qū),按CTRL+ALT+SHIFT+Enter為與現(xiàn)在選區(qū)進(jìn)行交叉疊加處理。
14、紅對青,綠對洋紅,藍(lán)對紫,要減少一種顏色,只需增加其對比色即可。
15、快速在各數(shù)值輸入框中切換:TAB,返回:SHIFT+TAB。
16、快速更改圖層不透明度和畫筆等屬性值:只需按小鍵盤上相應(yīng)的鍵即可,如切換到某圖層后按小數(shù)字5,即可更改圖層不透明度為50%;如果快速按下5和3,則為:53%,0為100%。畫筆工具的屬性值等同,如果有兩個以外的調(diào)整值,按小鍵盤上的回車,就可以輸入數(shù)值了,再按TAB切換到下一個屬性值輸入框里
17、解決PS假死現(xiàn)象:
通常在作圖的時候如果切換到其它程序中,再想回到PS時總是出現(xiàn)假死現(xiàn)象,解決的方法:右擊任務(wù)欄中的PS欄,選“恢復(fù)”,如果你的“恢復(fù)”是灰色不可用的,你可以試試“注銷”,注銷的時候肯定是要關(guān)閉PS的,如果你的文件沒有保存它就會出現(xiàn)一個對話框提示你是否保存,這個時候要快點“取消”,就可以了~~如果你不及時你做的東西就GameOver了,呵呵~~這最后一招慎用,不過這也是沒辦法的,如果連恢復(fù)都搞不定只有強(qiáng)行結(jié)束PS的進(jìn)程了。
18、建議大家安裝一個PS6.0和PS8.0版,這樣就比較靈活自由,如果是處理數(shù)碼相片或者有些效果6.0里做不出來的就在8.0里做,(當(dāng)然這樣的機(jī)會是很小的,雖然PS升級了很多,但核心還是那些部件)用PS6.0做圖占用的內(nèi)存小,速度相對要快一些。
19、單位切換:在處理圖片的時候(如裁剪)經(jīng)常要在各種單位之間進(jìn)行切換,在這里我告訴大家一個快捷的方法:在寬度輸入欄中輸入尺寸,再點擊右鍵,出來一個選擇框,再選擇相應(yīng)的單位就可以了,也可以直接在數(shù)字后面輸入單位。如果你想讓單位固定下來的話可以雙擊標(biāo)尺進(jìn)入“單位與尺寸”設(shè)置對話框,選擇你要設(shè)計的尺寸確定就可以了。還有一種更方便的方法:直接右鍵點擊標(biāo)尺,選相應(yīng)的單位就可以了,這樣更改后默認(rèn)單位就是這些。
20、工作區(qū)域的規(guī)劃:經(jīng)常看到有些朋友把各種面板擺放得亂七八糟的,結(jié)果大大影響工作效率,其實大家可以把默認(rèn)的工作區(qū)域改一改:
PS8.0默認(rèn)安裝完后會在屏幕右邊顯示各種面板,但這里面大部分是不為我們所用到的,可直接把第一欄中的“導(dǎo)航器+信息+直方圖”面板關(guān)掉,然后把第二欄拖至屬性欄的下方;再把“動作”面板拖放至樣式右邊,第二欄和第三欄整合,再把歷史記錄面板拖至第四欄“路徑”面板的右方,這樣所有的面板整合為兩欄,再將第二欄“圖層+通道+路徑+歷史記錄”拉長至第一欄下方。完成后選“窗口”—“工作區(qū)”—“存儲工作區(qū)”,將此工作區(qū)域保存起來,這樣規(guī)劃以后是不是感覺工作區(qū)域清爽多了?
21、關(guān)于PS里的矢量圖形:PS雖然是圖像處理軟件,但里面也包含有許多實用的矢量工具,靈活運用這些矢量工具不僅方便我們的工作,而且也可以讓你的作品“減肥”不少。比如像矩形工具組,文字工具和鋼筆等。不過建議大家還是要學(xué)習(xí)一門矢量軟件,像CD和AI都是不錯的選擇,CD簡單易用,用來造形很方便。
22、PSCS版(8.0)文字輸入的問題:不知道什么原因,CS版對中文輸入法支持不好,在輸入文字的時候會出現(xiàn)斷字、打不出字的情況,到現(xiàn)在好像也沒有什么好的解決辦法。不過還好,PS里輸入的文字一般都不多,可以直接在記事本里或者在“運行”框里輸入,再CTRL+C,CTRL+V粘貼過來。
23、PSCS對大文檔的支持:CS以前版本對文檔有最大設(shè)置2540CM的限制,這在CS版中已經(jīng)得到解決:按CTRL+K打開預(yù)置設(shè)置對話框,再按CTRL+2進(jìn)入文件處理設(shè)計項,勾選“啟用大型文檔格式(.psb)”就可以了。
24、PS特效的制作:在網(wǎng)上看到許多關(guān)于PS特效制作的貼子,這些貼子也被眾多網(wǎng)友所追捧,當(dāng)然一個好的特效確實能為你的作品增色不少,任何特效都是建立在PS里的幾個基礎(chǔ)的工具和濾鏡之上的,萬變不離其宗,這些特效學(xué)著做都做得出來,但也忘得快??梢园殉S玫囊恍┨匦占饋?,到用的時候再翻來看看,平時也要多多注意素材的收集,好的素材也可以為你的作品增色不少。
25、對齊分布圖層:當(dāng)用移動工具鏈接兩個以上的非鎖定圖層時在屬性欄里會出現(xiàn)對齊和分布按鈕,里面的功能就不用我介紹了,我只說說對齊的參照物:被選擇的當(dāng)前圖層將會成為參照物,后面的圖層將根據(jù)此圖層來進(jìn)行對齊。
26、填充的技巧:大家都知道填充前景色是alt+Delete,填充背景色是Ctrl+Delete,這里我再告訴大家一個技巧:如果只填充選定存在的范圍,前景色是alt+Shift+Delete,背景色是Alt+Shift+Delete,很實用的。還有一種臨時填充的方法:Shift+退格鍵,會出現(xiàn)填充對話框,設(shè)置填充的顏色就可以了,這樣不用改變前背景色也可以填充。
27、關(guān)閉當(dāng)前打開的文件夾:CTRL+W,這個應(yīng)該加到Windows篇的,剛剛想起來了就貼在了這里。
28、調(diào)色潤色技巧:大家都知道用曲線色階等調(diào)照片的顏色,其實在設(shè)計的時候如果對顏色把握不準(zhǔn)的也可以用這些工具也調(diào)整,先在色板里選取一種顏色,等所有的設(shè)計完成后再對成品進(jìn)行潤色,再適當(dāng)?shù)剡\用色相/飽和度和色彩平衡命令,也可以配合色標(biāo)來使用。這樣對顏色不怎么敏感的人也可以調(diào)出比較滿意的顏色。
非發(fā)光物體的顏色 ( 如顏料 ),主要取決于它對外來光線的吸收和反射,所以該物的顏色與照射光有關(guān)。一般把物體在白晝光照射下所呈現(xiàn)的顏色稱為該物體的顏色。如果將白晝光照射在黃藍(lán)兩種顏色混合后的表面時.因黃顏料能反射白光中的紅、橙、黃和綠四種色光,而藍(lán)色光能吸收其中的紅、橙和黃三種色光,結(jié)果使混合顏料顯示綠色。這種顏色的混合與色光的加色混合不同。
稱為減色混合。能把白光完全反射的物體叫白體;能完全吸收照射光的物體叫黑體 ( 絕對黑體 ) 。
引用百度百科互補(bǔ)色詞條:http://baike.baidu.com/view/176968.htm
色彩中補(bǔ)色的運用 色彩中的互補(bǔ)色相互調(diào)和會使色彩純度降低,變成灰色。一般作畫的時候不用補(bǔ)色調(diào)和。 不過在兩種顏色互為補(bǔ)色的時候,一種顏色占的面積遠(yuǎn)大于另一種顏色的面積的時候,就可以增強(qiáng)畫面的對比,是畫面能夠很顯眼。一般情況下,補(bǔ)色運用有得有失。
怎么知道某顏色的補(bǔ)色是什么色?色輪里同一直徑的兩端。尋找補(bǔ)色的最簡單辦法就是利用色相飽和度命令,將“色相”調(diào)到+180度或者-180度.
本文中所說的"圖片"均指位圖,BMP,JPG,GIF,TIFF...,不包括矢量圖,矢量圖沒有分辨率的概念.
1:分辨率&解析度
我們經(jīng)常會說一個圖片的分辨率是多少多少,比如用130萬像素的攝像頭拍了張自拍頭像,那么這個圖片的"分辨率"就是130萬.用800萬像素拍的照片,"分辨率:也就是800萬等等.
這里所謂的130萬和800萬,都是指像素,也就是"點",數(shù)碼相機(jī)也好攝像頭也好,其鏡頭無非是CCD或CMOS感光,每一組感光單元構(gòu)成了一個像素,130萬像素的攝像頭包含了130萬組感光單元,因此拍到的照片也就不會超過130萬個像素.130萬像素的圖片基本上大小等同于一個1240X1024的顯示器幅面所能正常顯示的區(qū)域了.
請注意,上文中我在分辨率一詞上打了雙引號,這是因為實際上這個詞用在這里是錯誤的.
更確切的用法應(yīng)該是"像素值"或"像素量"等等.
電視機(jī)有個參數(shù)叫做"解析度"或者叫"線數(shù)",這兩個說法實際上要比我們用來稱呼顯示器的所謂"分辨率"來得更恰當(dāng).因為"解析度"或者"線數(shù)"只說明它對顯示區(qū)域的分割程度,而不論其顯示面積的大小是多少.
所謂的"分辨率",實際上是一個被大多數(shù)人誤解了的概念.
因為分辨率的真實含意是指每單位長度上包含的點的數(shù)量,數(shù)量單位為:DPI,即:DOTPERINCH,翻譯過來就是:每英寸所包含的點.有人要問了,這一英寸是多少捏?大約是25.4毫米,
又有人要問了,為什么不用公制的厘米或米來做單位呢?沒辦法,這玩意兒是老美搞出來滴,這個國家滴人民至今扔生活在原始社會捏,長度單位用滴是英寸英尺碼,重量單位用滴是英磅,體積單位用滴是盎司,哎,就等著大家去開化呢.
扯遠(yuǎn)了,回來繼續(xù)說.從這個定義上,大家應(yīng)該明白了所謂的分辨率其實是一個比值,而不是一個數(shù)值.
我舉個例子給大家:某個LCD廠家設(shè)計了兩款顯示器,指標(biāo)如下:
產(chǎn)品1:
尺寸:寬度X高度:406.4mmX304.8mm,標(biāo)準(zhǔn)分辨率:1280x960(正確說法是標(biāo)準(zhǔn)解析度)
分析:該顯示器寬16英寸,高12英寸,水平分辨率為:1280/16=80DPI,垂直分辨率為:960/12=80DPI
產(chǎn)品2:
尺寸:寬度X高度:101.6mmX76.2mm,標(biāo)準(zhǔn)分辨率:800x600(正確說法是標(biāo)準(zhǔn)解析度)
分析:該顯示器寬4英寸,高3英寸,水平分辨率為:800/4=200DPI,
垂直分辨率為:600/3=200DPI
通過分析結(jié)果可以看出,雖然第一個顯示器能顯示更大的圖片,但是其分辨率反而比第二個顯示器要小得多.(實際上第二款顯示器已經(jīng)可以算得上是高分辨率了,有些單LCD投影儀就會采用這種液晶片來做圖像源,而不可能用第一種)
由此可見,解析度和分辨率的概念就和中學(xué)物理學(xué)到的"壓力"和"壓強(qiáng)"差不多.
有個很簡單的例子:一只蜜蜂和一輛坦克,兩者對地面的壓強(qiáng)是蜜蜂大于坦克,而兩者對于地面的壓力是坦克大于蜜蜂.
前面的例子是顯示器,再舉一個例子是打印機(jī)
打印機(jī)也有分辨率這個參數(shù),不過從本質(zhì)上來說,打印機(jī)對于這個參數(shù)的描述才是真正用對了地方.
你見過有標(biāo)稱720DPI或者1440DPI的打印機(jī),但是你絕對買不到標(biāo)稱1024X768的打印機(jī).
因為誰要是在打印機(jī)上這么標(biāo)參數(shù),絕對是個笑話.
打印機(jī)上的標(biāo)稱720DPI或者1440DPI指的是其最大分辨率,其實也就是它的打印頭能打印出的最高精度,高于這個精度它就無能為力了,只能把圖片來源降低到這個精度來輸出.而如果圖片精度比這個低,那么它是可以正常打印的(現(xiàn)在越來越多的打印機(jī)的處理芯片還會將低精度圖片進(jìn)行插值放大,以提高輸出質(zhì)量),無論你在一臺打印機(jī)上打一張A4大小的圖片還是一張豆腐干大小的圖片,他們的分辨率都是一樣的.
因此我們可以得出結(jié)論,分辨率是收到輸出設(shè)備限制的,輸出設(shè)備是無法輸出超過其分辨率的畫面的(否則廠商還要生產(chǎn)高分辨率設(shè)備干嘛呢?)
小結(jié):顯示器的那個所謂"分辨率"其實是解析度,打印機(jī)那個才叫分辨率
因此,如果要在720DPI的打印機(jī)上完美得打印出一張15厘米x10厘米的圖片來,你得在電腦上準(zhǔn)備的圖片大小為:
150/25.4*720=4252;100/25.4*720=2835
即:水平4252像素,垂直2835像素.這對于我們可憐巴巴的家用顯示器來說可真是個天文數(shù)字了.以后誰也別再夸自己家里的顯示器大了,這么一計算可真是慘
再倒過來算一下,我家新買的22吋顯示器的分辨率是1680*1050,在這顯示器上滿屏顯示的一張圖片,拿到720DPI的打印機(jī)上打印:
1680/720*25.4=59mm;1050/720*25.4=37mm
5.9厘米X3.7厘米,哎,比香煙盒還小.
這還只是拿很低段的720DPI在打,要是換了個1440DPI的打印機(jī),還真不好意思拿出來看了.
很多接觸過廣告制作行業(yè)的朋友,現(xiàn)在明白為什么他們那邊隨便一個圖片文件就是動不動上百兆了吧.
2:色深&色彩分辨率
色深的概念,想必大家都比較熟悉了,對于顯示器來說,分R,G,B三種顏色,如果是24位色的圖片,每個像素都可以分開成這3種顏色,而每種顏色又分成了256個層次,256就是2的8次方,因此一個像素的三個顏色分量加在一起就是2的24次方種組合.對于一個圖片來說,它所包含的色深是由圖片的輸入設(shè)備決定的.輸入設(shè)備的色彩辨別能力越高,圖片的色深也就越"深".
以前剛開始有手機(jī)攝像頭的時候,因為工藝和成本的關(guān)系,有些攝像頭的色彩分辨率是4096,也就是說它拍出來的圖片只包含了4096種色彩,這種圖片看上去總有點不自然的感覺.
現(xiàn)在大家的顯示器都可以支持到24位色了,也就是256*256*256約等于1678萬種顏色.
顏色分辨率也受到輸出設(shè)備的限制,你在一臺16色的顯示器上永遠(yuǎn)看不到24位色的效果(如果你還能找到這種老古董的話),同樣,你在單色顯示器上也永遠(yuǎn)別想看到彩色圖片來(廢話)
但是,在"某些"情況下,可以通過低色彩分辨率的輸出設(shè)備來模擬出高色深的圖像來,這就是所謂的"抖動",其實這利用的就是視覺上的錯覺,比較簡單的例子就是:如果你用密密麻麻的黑白相鄰的點鋪滿一個畫板,稍微遠(yuǎn)一點,你就會感覺這是一個灰色的圖片.換成是藍(lán)色和紅色的點,你就會感覺是紫色(品色)的圖片...不過話換回來說,這種做法確實是非常簡單有效的.
3:加色法&減色法
這兩個說法在只玩計算機(jī)的程序員中間是很少有人知道的.而更多的在廣告/印刷/沖印行業(yè)使用.
其實質(zhì)是因為圖像輸出方式的原理和特性所帶來的.
念書的時候想必大家可能都用粉筆在黑板上畫過畫吧.當(dāng)你什么都沒畫的時候,恩,黑板是黑的.當(dāng)你畫得越多,黑板就越不黑了.呵呵
而當(dāng)大家長大以后,上了班,可能會遇到老板要開會,寫流程,安排工作,這時用的又是白板了,當(dāng)老板什么都沒寫的時候,白板它是白的,老板涂抹得越多,白板它就越不白了,^_^
其實加色法&減色法的來源也確實差不多,基本概念就是:將要被輸出的介質(zhì)本來是黑還是白,你的輸出方式是讓這個介質(zhì)越來越不黑,還是越來越不白.
如果介質(zhì)本身是黑的,你輸出得越多,介質(zhì)就越不黑了,那就稱為加色法
如果介質(zhì)本身是白的,你輸出得越多,介質(zhì)就越不白了,拿就稱為減色法
因為我們通常認(rèn)為白色是包含了所有的顏色,只要從白色中去除了某一種或幾種顏色,那么我們能觀察到的就是剩下的那些顏色的混和(減色法):紅色=白色-青色;藍(lán)色=白色-黃色;綠色=白色-品色
而黑色,則被認(rèn)為是沒有包含任何一種顏色,我們往里面添加什么顏色,我們能看到的就是這種顏色.(加色法):紅色=黑色+紅色;藍(lán)色=黑色+藍(lán)色;綠色=黑色+綠色
因此從我們看電腦顯示器的習(xí)慣上來說,我們會覺得加色法更直觀,減色法更復(fù)雜
例如:我們天天看的顯示器,是采用的加色法,不信的話,你只要把顯示器屬性的背景色從RGB(0,0,0)到RGB(255,255,255)一個一個都試過來就知道了(只要調(diào)大概1678萬次就夠了)
你R,G,B的數(shù)值加得越大,屏幕就越亮
再例如:彩色打印機(jī)在白紙上打印圖片,墨水噴得越多得地方就越暗,越亮的地方,墨水就噴得越少.這就是減色法.
由此可見,在我們把圖片從計算機(jī)打印到白紙上得時候,中間已經(jīng)經(jīng)歷了一次從加色法到減色法的轉(zhuǎn)變.這個轉(zhuǎn)化可能是計算機(jī)做的,也可能是打印機(jī)做的.反正用戶是一般注意不到的.
正因為加色法和減色法在性質(zhì)上的不同,它們的"原色"也是截然不同的.
加色法的三原色為:紅,綠,藍(lán)=>RED,GREEN,BLUE,簡稱R,G,B
減色法的三原色為:黃,品,青=>YELLOW,MAGENTA,CYAN,簡稱,Y,M,C
加色法和減色法的對應(yīng)關(guān)系為:
A:藍(lán)<=>黃;紅<=>青;綠<=>品為三對補(bǔ)色
即:加藍(lán)=減黃,加黃=減藍(lán);
加紅=減青,加青=減紅;
加綠=減品,加品=減綠;
B:藍(lán)=青+品;紅=黃+品;綠=黃+青
或:黃=紅+綠;品=紅+藍(lán);青=藍(lán)+綠
C:紅+綠+藍(lán)=白;黃+品+青=黑
看上去啰里巴唆一大堆,其實真正也就兩張對照圖:
加色法:
減色法:
其實從理論上來說,減色法中的黃品青三色已經(jīng)可以混和出黑色來,但是實際上大家往往會在彩色打印機(jī)里發(fā)現(xiàn)一個單獨的黑色墨盒來.這是因為:一來實際制造上無法得到純正顏色的黃品青顏料,二來直接制作黑色的顏料來打印更經(jīng)濟(jì).
4:顯示器&打印機(jī)色彩匹配
因為我們用來查看和編輯圖片都是在顯示器上,而實際輸出則是打印機(jī),數(shù)碼沖印,或者印刷.
前者是加色法,后者是減色法,因此往往會造成所見非所得的情況.
還有一個干擾因素,是因為顯示器是發(fā)光設(shè)備,而印刷打印成品是反光設(shè)備,兩者在亮度上也截然不同.更加使得我們拿到的圖片和顯示器里的畫面有所差別.
在PHOTOSHOP中(其它某些顯示器設(shè)置中也有)會提供一些所謂的"顯示器調(diào)整向?qū)?之類的東西,無非是讓我們通過調(diào)節(jié)顯示器的亮度和對比度來得到一個比較好的顯示效果.但是如果你以為這樣調(diào)整之后你就能在打印時實現(xiàn)"所見即所得"那么你就錯了,而且還是錯得離譜.
如果你真的是一個攝像/沖印FANS,請務(wù)必按照我下面所說的方法來做:
A:顯示器亮度對比度,都調(diào)到50%,色溫調(diào)到9300K
B:找一張色彩比較豐富對比比較大的高質(zhì)量圖片(像素要多一點的那種,JPG格式的話起碼上兆,BMP起碼10M以上),可以去一些專業(yè)的圖片網(wǎng)站下載一些素材
C:在您自己常用的打印機(jī)上用照片模式打印出來(不要用精簡模式,打印機(jī)會降低墨水消耗,色彩會失真)
D:請在自然光線較亮的環(huán)境下觀察此照片(最好是入射角小于45度的陽光下).同時遮蓋住你的顯示器,不要讓陽光直接照射到屏幕上(可以拿個硬紙板檔一下)
E:調(diào)節(jié)的時候,先調(diào)顯示器的亮度對比度.注意:是調(diào)節(jié)顯示器硬件的亮度對比度,而不是系統(tǒng)里顯示器高級屬性的那個東西,切記.把黑色和白色部分先調(diào)節(jié)好,然后開始調(diào)節(jié)R,G,B.注意:也是調(diào)顯示器硬件上的顏色.
F:在調(diào)節(jié)顏色的時候要注意一個原則:盡量調(diào)整少的顏色去match(翻譯成適應(yīng)好么)照片上的顏色.舉例說明:如果這個圖片在顯示器上顯得比照片上更黃,請增加顯示器的"藍(lán)色"分量,而不要去同時降低"紅色"和"綠色"分量,雖說兩者都能達(dá)到減"黃"的效果,但是前者涉及的范圍比后者少
G:最后說一句:要想調(diào)到一模一樣是不可能滴,你只能做到大致上的匹配,這一點已經(jīng)在前面說過了,無論是顏料的制作還是發(fā)光反光的區(qū)別都是造成不能完美匹配的原因,并且這些東西是無法克服的.你只能做到在整體上的相似,比如黑和白,以及三原色及補(bǔ)色
基本上經(jīng)過這么幾個過程,你就可以在電腦上編輯圖片的時候做到心里有數(shù)了,而不會出現(xiàn)太大的差異.
5:中心灰的概念
在攝像概念中有個詞叫做"中心灰",其基本原理就是說,把你(或者鏡頭里)所能觀察到的畫面的所有顏色混在一起,是一個中等亮度的灰色.這個概念被廣泛的運用到了數(shù)碼相機(jī)的"自動曝光"和"自動白平衡"中.
按照我們上面一節(jié)里說的加色法三原色相加為白色,減色法三原色相加為黑的說法也能說得過去.因為自然界中紅綠藍(lán)黃品青都有,前3個相加是白,后3個相加是黑,再加一起就是中心灰了.呵呵
因為我手頭找不到那個圖片,真正的6色圖譜就應(yīng)該是我上面兩張圖片的混和,在正中心的那一塊就是灰色.
"自動白平衡"的做法,其實就是一個人為的糾正圖片色差(或亮度)的過程.
比較多的做法是在拍攝的環(huán)境光源下,對準(zhǔn)一個白色的物體拍攝(指的是其在日光下"應(yīng)該"是白色,而不是指在拍攝環(huán)境下所顯示的是否白色),然后在計算機(jī)中針對這一物體被拍攝到的實際顏色,去自動調(diào)整R,G,B的色彩空間(通常情況下都是對色彩空間進(jìn)行拓展).舉個實際的例子:一面新刷的石灰墻,我們假設(shè)它在晴天的正午顯示的是白色(我們把這當(dāng)作標(biāo)準(zhǔn)光),而在夜晚的路燈下,顯然不可能有同樣的拍攝效果了(通過觀察直接拍出的照片會發(fā)現(xiàn)似乎比我們自己肉眼看上去顯得更發(fā)黃,是因為我們的眼睛感光度遠(yuǎn)大于照相機(jī),并且我們的大腦自帶一個高性能的動態(tài)白平衡系統(tǒng)),那我們應(yīng)該以這個白墻來作標(biāo)準(zhǔn),去矯正我們的照相機(jī),現(xiàn)在的數(shù)碼相機(jī)基本都有這個功能,還有些數(shù)碼相機(jī)可能已經(jīng)有一些內(nèi)置的預(yù)設(shè)白平衡參數(shù)供用戶選擇,如"日光","熒光燈","白熾燈"等等,但是這些預(yù)設(shè)的參數(shù)往往并不能很好的"Match"(又見這個詞)我們的實際拍攝環(huán)境,這時我們就需要手動設(shè)置白平衡了,也就是直接對準(zhǔn)那面石灰墻拍一張,告訴數(shù)碼相機(jī)"你剛剛拍到的這個黃不啦嘰的墻,它應(yīng)該是白色滴",然后數(shù)碼相機(jī)就會"恍然大悟,痛改前非"了.通過一翻手動白平衡矯正之后,你就會發(fā)現(xiàn)前后所拍攝的照片效果是截然不同的. 當(dāng)然,也許某些數(shù)碼相機(jī)是沒有"手動設(shè)置白平衡"這個功能的.也請不必氣餒,相機(jī)不帶,電腦軟件帶呀,跑到PHOTOSHOP上也能手動糾正.(順便說一下,我寫的那個ImageCast也帶這個功能,只要大家用那個軟件加載圖片后,把右下角"直方圖均衡"中的"灰度值索引"選項去掉,再按"直方圖均衡",就可以進(jìn)行偏色矯正了
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