暢游代理的韓國(guó)網(wǎng)游《靈魂回響》由《天堂》系列原班核心人馬打造而成,游戲自韓國(guó)公測(cè)以來(lái)熱度不斷激增,創(chuàng)下月吸金40億韓元的業(yè)績(jī),打破了Ncsoft近年來(lái)的壟斷。
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角色創(chuàng)建首先進(jìn)行職業(yè)的選擇,職業(yè)有性別的限制,公測(cè)版本中除了已有的男戰(zhàn)士、男刺客、女法師及女守護(hù)外新增了女弓手職業(yè)。
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每個(gè)職業(yè)除了詳細(xì)的職業(yè)背景介紹外,還針對(duì)職業(yè)后續(xù)分支進(jìn)行了相關(guān)的介紹。比如像弓手到后期可以在射擊和旋律兩個(gè)技能分支中選擇一個(gè)來(lái)進(jìn)行培養(yǎng)。射擊注重攻擊、旋律注重團(tuán)隊(duì)強(qiáng)化等。
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選擇好職業(yè)后進(jìn)入到角色自定義系統(tǒng)。作為一款大型網(wǎng)游《靈魂回響》沒(méi)有像其他韓國(guó)游戲那樣加入特色的捏人系統(tǒng),玩家只能針對(duì)發(fā)型、臉型、紋身、體型等進(jìn)行選擇,可選項(xiàng)不算少,所以想打造一個(gè)屬于自己的特色角色還是可行的。

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創(chuàng)建好角色后進(jìn)入游戲,首先是一整段CG背景故事介紹,故事大概講述的是神與巨人之間展開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng),最后巨人們一一倒下,之血污染大地,最終女神與世界樹(shù)容為一體拯救世界,不過(guò)惡勢(shì)力們乘這個(gè)機(jī)會(huì)大舉進(jìn)攻,我們當(dāng)然又是救世英雄啦,來(lái)吧開(kāi)戰(zhàn)吧!
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CG結(jié)束后正式進(jìn)入游戲,畫(huà)面最下方有四個(gè)閃光的問(wèn)號(hào)主要是一些新手的引導(dǎo)介紹,比如畫(huà)面功能鍵、如何移動(dòng)、任務(wù)標(biāo)識(shí)以及如何聊天等。還在等什么任務(wù)NPC已經(jīng)在那里等我們了去開(kāi)始我們的《靈魂回響》之旅吧。
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游戲畫(huà)面一直是韓國(guó)游戲的強(qiáng)項(xiàng),當(dāng)然《靈魂回響》也不例外!游戲采用的是虛幻2.5引擎研發(fā),模型細(xì)膩。各種優(yōu)化佳,景深效果明顯,細(xì)節(jié)刻畫(huà)真實(shí),人物眼球會(huì)隨著鏡頭的轉(zhuǎn)動(dòng)而移動(dòng)。
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不過(guò)很可惜的是除了偶爾經(jīng)過(guò)叢林時(shí)會(huì)有幾片綠葉飄落外,基本上場(chǎng)景無(wú)互動(dòng)。地面植被茂盛但是不會(huì)受角色經(jīng)過(guò)而影響。
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游戲采用的是鎖定滾鍵盤(pán)式的操作,作為大型3DMMORPG網(wǎng)游這樣的操作無(wú)特色但是可以接受。技能效果華麗,怪物被攻擊時(shí)會(huì)噴出鮮血,戰(zhàn)斗音效也不是簡(jiǎn)單的單音循環(huán),戰(zhàn)斗過(guò)程并不枯燥無(wú)味。
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