伴隨著最近強(qiáng)化活動(dòng)6--8的100%成功提升,和每天做任務(wù)都有5高級(jí)材料拿的活動(dòng)!
廣大玩家,特別是有咆哮的競(jìng)技玩家都蠢蠢欲動(dòng):如何打造自己心目中的咆哮帝?本帖給你一些個(gè)人的建議,
希望能幫到那些熱心競(jìng)技的兄弟們!
咆哮作為競(jìng)技主流槍支:颶風(fēng)與咆哮都可以強(qiáng)化,強(qiáng)化之后足以能在開(kāi)啟強(qiáng)化功能的房間與骨灰盒武器PK
-----------這里推薦目前大家公認(rèn)的咆哮的5個(gè)咆哮帝強(qiáng)化方法,附圖和說(shuō)明-------------------
咆哮:【獨(dú)丨裁丨帝】——主打后座命中,適當(dāng)提升連射到2,完美發(fā)揮這把槍的終極強(qiáng)化方法!
特別適合新手上手!
5后座來(lái)穩(wěn)定2連射,表示妥妥的,1命中完美提升前2發(fā)的準(zhǔn)確性,
致使這種咆哮在各種復(fù)雜的
戰(zhàn)場(chǎng)中近戰(zhàn),中距離,遠(yuǎn)戰(zhàn)都優(yōu)勢(shì)均衡!
特別適合新手,老手上手,最最舒坦又給力的【正面對(duì)決咆哮帝】了!
咆哮:【彈丨量丨帝】——主打彈量,27發(fā)的彈數(shù),對(duì)于不在乎射速的高手們爽YY,
3后座保證了連射的穩(wěn)定性!
讓你面對(duì)1個(gè)對(duì)4個(gè)敵人也表示十分淡定,心不慌了,手也不抖了!
哈哈!在綜合的戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)中:
只要點(diǎn)射準(zhǔn),或者不直接和2連射3連射極品咆哮正面近戰(zhàn),迂回一下,
都能十分游刃有余于
各種復(fù)雜戰(zhàn)斗!團(tuán)隊(duì)配合中成為中場(chǎng)主流支援型咆哮!沖鋒的話,
還是讓2連3連射極品咆哮去干吧

支援,撿漏子,哈哈,熟稱【咆哮收割機(jī)】收割頭都是成雙,成345的滅的!
咆哮:【守丨護(hù)丨帝】——主打高質(zhì)量連射,滿連射,4后座,1命中保證了前2發(fā)的準(zhǔn)確性!
十分適合2發(fā)或3發(fā)的連射打法。
這種是最早期稱帝的一種強(qiáng)化方法,這種武器,在后期表現(xiàn)上:
部分玩家可能覺(jué)得4后座壓不住
3連射,不過(guò)2發(fā)連射確實(shí)最牛的,5發(fā)以上連射明顯4后座表示吃力了!
不過(guò)大多玩家都是2連發(fā)
CSOL咆哮怒焰競(jìng)技神器強(qiáng)化方案心得_咆哮怒焰
或者3連發(fā)打發(fā),因此這種強(qiáng)化方法【還是得到了廣大新老競(jìng)技玩家的喜愛(ài)】!
咆哮:【連丨射丨帝】——主打最穩(wěn)定的射速,用滿后座去強(qiáng)力穩(wěn)定范圍,沒(méi)有命中2連發(fā)的第2發(fā)稍微偏一點(diǎn)
不過(guò)整體的20發(fā)全部連射輸出特別適合快猛的近身戰(zhàn)。
適合那些【愛(ài)左右風(fēng)騷走位和20發(fā)一口氣吐槽】的玩家!
咆哮:【傷丨害丨帝】——主打傷害!2傷害小幅度提升了2點(diǎn),對(duì)于競(jìng)技單發(fā)點(diǎn)射黨,來(lái)說(shuō)這是十分適合!
單發(fā)點(diǎn)射無(wú)比牛B
穿墻穿門也能發(fā)揮最大值,
不過(guò)對(duì)于2連發(fā)3連發(fā)來(lái)說(shuō),射速明顯較弱,不適合新手!
【點(diǎn)射高手可以用此牛B強(qiáng)化】,
對(duì)中遠(yuǎn)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)明顯,近戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)滿連射或2連射的咆哮,明顯吃力。
有人一直在問(wèn)什么樣的強(qiáng)化咆哮才是競(jìng)技最牛B??其實(shí)你看完這些,心中自然有了自己的理想咆哮了吧!
你喜歡什么樣的玩法,就去做吧!現(xiàn)在又有完美材料可以收集,和單屬性還原,做自己鐘愛(ài)的咆哮帝不難哈!
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