游戲是CAPCOM四葉草工作室推出的,和家用機一樣,可以進行慢放,快進等等動作,雖然說NDS機能不如PS2,但是這個NDS的原創(chuàng)作品做得一點都不馬虎.沒有因為機能而導致游戲大幅度縮水.游戲同樣利用到NDS的雙屏機能.上屏是角色的特寫版.下屏則是正常游戲的畫面.如果你喜歡這個系列,NDS版那就不要錯過.這可是NDS難得的橫版硬派動作大作.值得一提的是本作還有PGCG小組推出的漢化版.讓國內玩家玩的時候更感親切.
0168-Mario KartDS
游戲版本:美版
游戲中文譯名:《馬里奧賽車DS》
游戲容量大?。?56Mb
游戲制作廠商:Nintendo
游戲類型:RAC賽車游戲
FAMI通評分:9/9/9/936
NDS初期Wi-Fi神作,NGC時代的雙重沖擊沒有實現網絡對戰(zhàn),非常遺憾.而該作對應Wi-Fi機能使大多數玩家的夢想得以實現.同時本作也是NDS目前最強的賽車類游戲,上Wi-Fi與人對戰(zhàn),樂趣十足!同樣滿分推薦,這款游戲將是你入手無線網卡的理由.
0193-Oide yo Doubutsu noMori
游戲版本:日版
游戲中文譯名:《動物之森》
游戲容量大小:256Mb
游戲制作廠商:Nintendo
游戲類型:ETC異質其他類游戲
附加提示:本作有PGCG漢化小組推出的漢化測試版
FAMI通評分:9/9/10/937
由于語言問題,本人無法好好體會一下該作的魅力之處,但是經過前陣子漢化測試版的小體驗,也多多少少了解了該游戲的熱賣原因.目前漢化版沒多久就死機,非??上?語言障礙阻止了該作在國內的普及,實在是非常遺憾.
0252-Mario& Luigi RPG2x2
游戲版本:日版
游戲中文譯名:《馬里奧和路易RPG2X2》
游戲容量大?。?12Mb
游戲制作廠商:Nintendo
游戲類型:RPG角色扮演游戲
FAMI通評分:9/9/8/935
GBA時期本系列第一作就發(fā)揮了超強的創(chuàng)意,本作作為其續(xù)作,不管在玩家或者雜志的評價都非常之高.本作充分利用到雙屏.大小馬里奧和路易一起登場.由于本人只玩過初代,本作因為語言原因不想嘗試,所以如果你喜歡初代,又能很好的了解該游戲.這部作品絕對不會讓你失望!相信任天堂,相信馬里奧!
0276-Biohazard DeadlySilence
游戲版本:日版
游戲中文譯名:《生化危機:死寂》
游戲容量大?。?024Mb
游戲制作廠商:CAPCOM
游戲類型:AVG恐怖冒險解迷游戲
附加提示:本作有PGCG漢化小組推出的漢化版
FAMI通評分:8/8/8/832
CAPCOM冷飯作品,雖然說在原作的基礎增加多一些觸摸屏功能,但感覺明顯是雞肋.倘若你沒玩過初代,本作還是值得一玩.也同時希望CAPCOM多出一些創(chuàng)意作品,而不是一味的以續(xù)作和復刻為主.
0324-Age of Empires-TheAge of Kings
游戲版本:美版
游戲中文譯名:《帝國時代:王朝》
游戲容量大小:512Mb
游戲制作廠商:MAJESCO![NDSL經典游戲介紹[上]2 sfc經典游戲介紹](http://img.413yy.cn/images/30101030/30102952t018f22b4a2b4a59bd3.jpg)
游戲類型:SLG戰(zhàn)略模擬游戲
為什么要推薦該作?因為本作非常有誠意,而且一改系列RTS類型而轉為SLG類型.轉型的過程中帝國時代的招牌沒有被砸,如果你喜歡帝國時代,又稍微懂英文,本作絕對值得一試!順便說一下該作的戰(zhàn)斗畫面,太讓人滿意了,非常不錯,而且還讓我想起了心中最愛的SRPG-夢幻模擬戰(zhàn)系列...
0330-SangokushiDS
游戲版本:日版
游戲中文譯名:《三國志DS》
游戲容量大?。?12Mb
游戲制作廠商:KOEi
游戲類型:SLG模擬戰(zhàn)略游戲
附加提示:本作有飛狐朋友推出的漢化測試版
FAMI通評分:8/8/7/831
本作作為目前DS唯一的一款三國志作品.而且還是復刻當年經典的三代.對于擁有DS主機的三國志系列愛好者來說,本作是一定要玩的作品.我想從MD時代走過來的朋友都會對三國志3有很深的感情.畢竟當年有中文版,而且就素質而言,三國志3也可以算上乘之作.最近本人就經常玩本作.除了回味當年的游戲感覺.還可以體驗到一些與原作不一樣的內容.既然本作是以3代為基礎進行移植,那么本作到底加入了什么東西呢?其實也不算多.本作就加入了一個原創(chuàng)模式.還有一些新武將,圖形方面經過重制.武將的頭像比起當年的三國志3要來得精美.光榮還算有誠意了.此外,本作還加入了一些原作中沒有的新武將,這一點同樣要值得稱贊.
原創(chuàng)模式我就要批判一下了,本作的原創(chuàng)模式很明顯是沒有用心去制作了.原創(chuàng)模式相比原始模式的不同就是:加入新的計略系統(tǒng).有點類似5代,但是卻遠不及5代那樣完美.我個人甚至覺得本系統(tǒng)根本就是雞肋,完全是擺設.而且在戰(zhàn)斗中使用這些計略還要消費士氣.實在是讓人感到非常不解!而戰(zhàn)斗的操作方面,觸摸屏操作方式根本沒有好好利用.導致本作在戰(zhàn)斗方面的操作非常不親切.所以.我覺得除非你硬是要玩原創(chuàng)模式.否則我建議你還是玩原始模式最好,當然.有條件玩原作還會更好,我個人還是喜歡原作,畢竟DS版在移植方面很不用心,某些系統(tǒng)方面的操作改變反而使得游戲更加繁瑣.就好比如任命系統(tǒng),原作可以一次性把武官任命為文官,而本作要把多個武官任命為文官需要多次操作,實在是麻煩到極點,雖然說這個操作我們平時很少用到,我們其實也不必太較真,但是原作本來就很完美的操作方式卻搞成現在這么繁瑣,就讓人不得不懷疑本作移植小組的誠意了.
熟悉三國志系列的玩家對于本作應該可以很輕松就能上手.三國志系列的最大魅力就是系統(tǒng)每一代都有不同的進化.而且你每當玩到三國志系列的新作時,都能給你帶來新的體驗.三代的系統(tǒng)我覺得在系列當中稱得上是非常嚴謹的.游戲中,你可以進行的指令就包括軍事.人事.開發(fā)等等...選擇開發(fā)你能進行商業(yè)發(fā)展.從而使你的都市商業(yè)度提高,增加收入.進行土地開發(fā)能提高土地面積.從而增加秋季的收獲量.但是卻會減少灌溉率.所以我們必須進行治水.來提高城市的灌溉率.開發(fā)率和治水率.灌溉率達到100時,我們便可以開始耕作.開始迎來每個月數十萬的兵量收獲量.軍事系統(tǒng)方面,當我們徵兵后會減少都市的人口數量.而且剛徵的兵一開始訓練度和士氣都非常低,所以我們必須花費數個月來進行士兵的訓練.士兵的訓練度和士氣對于戰(zhàn)斗是非常重要的,所以我們必須在戰(zhàn)斗開始前把士兵的訓練度和士氣練滿.這樣我們才能在戰(zhàn)場上把敵人殺個片甲不留.外交指令方面也是本作非常重要的一項.游戲初期我們必須依靠跟其他勢力同盟,然后讓他們給我方援助.這樣游戲開始沒多久我們便可以達到近萬的金錢.方便以后的進行游戲.
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在原創(chuàng)模式我有作了一些說明,這里我就講下其他方面的吧.首先剛開始進行戰(zhàn)斗時,我們配置好武將位置后.開始進軍.這里我們必須要小心.如果對方的都市有軍師,我們進軍的時候必須注意敵方軍師設下的陷阱.陷阱如果我方中計.掉進坑里,會掉很多士兵數,還有降低士氣值.所以我們最好走一些不太可能會設置陷阱的路...當然,這個是需要大量時間去琢磨研究的...所以我們也不必太過介意啦,人都有失足之時,掉一兩次陷阱是應該的...如果你的隊伍中有軍師,軍師還會提醒你小心有陷阱坑.如果沒有提醒多半就是敵人沒有設置.因為陷阱的設置是隨機的,也就是說不一定對方有軍師就一定會有陷阱.我方也同樣如此,如果敵方勢力來進攻我方.就算我方有軍師也不一定會說他要設置陷阱的.所以這一點記得各位要搞清楚.
除此之外,本作還有天氣要素.時間要素.晚上行軍比較麻煩,因為你看不見敵人的位置.而天氣出霧也會影響視覺.看不到敵人.下雨則無法使用威力很高的火箭.所以我們在進行游戲時記得充分利用游戲中的天氣要素.這個很重要.
戰(zhàn)斗指令方面.我們可以選擇一齊攻擊,普通攻擊.一騎.所謂的一騎也就是單挑.本作的單挑系統(tǒng)是.如果我方的武力是80.對方的武力是81.那如果我方提出單挑的請求對方拒絕.對方則會降低士兵和士氣.體力.如果對方的武力是79.則不會降低士兵.這個系統(tǒng)必須搞清楚.也就是記得充分利用武力低的武將去和武力高的武將進行單挑.所謂的充分就是目標最好是地方的大將.因為游戲中通常大將是不會和你單挑的,所以你可以無顧忌的使用一騎指令.而其他武將則要小心點了,倘若武力相差太多.很有可能會被秒呢...嚴重還會發(fā)生武將死亡...還有,武力高并不代表一定就能贏武力低的,看運氣.不過多半都是武力高的贏.一齊攻擊方面.本作的武將能力有"陸指"和"水指".這兩個數值關系到你的武將能拿多少士兵數.能否進行一齊攻擊.本作的設定就是.比如某個武將的陸指是78.水指是100.所以他能拿最高的士兵數20000.而另一個武將則是陸指100.水指78.但是他依然也是可以拿20000士兵數.所以本作陸指和水指這個數值是取決于那個高,就可以拿高的那個素質的士兵數.而一齊攻擊方面.如果我方的一名武將的陸指是70.水指69.他在進行陸地戰(zhàn)時可以進行一齊攻擊.但是水戰(zhàn)時就不行.如果陸指是69.水指是70.則情況相反過來.本作的一齊攻擊條件就是必須具備70的陸指或者水指數值.
最后,不管怎樣,我個人還是推薦本作,因為我覺得3代和5代是最經典的三國志作品了.而DS玩家有幸玩到3代,可以說是非常開心的一件事了.另外.三國志DS2原定3月21日發(fā)售,可自從延期之后本作就沒有后文了...都不知道KOEi在搞什么鬼,DS的真三國無雙做成那樣也就算了,連唯一的DS大作也沒有了消息...真不知道究竟在想什么...
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