永春臺
永春臺背景介紹:
橫亙在翡翠林與錦繡谷山脈之間的永春臺,千萬年來都是莊嚴的避難圣地。這里寧靜的噴泉據(jù)說具有治愈和復原的力量,可當懼之煞攻來時,這里的許多守衛(wèi)者卻因恐懼作祟而自相殘殺。
所在位置:位于翡翠林與錦繡谷之間
玩家數(shù)量限制:10人/25人
首領數(shù)量:4個分別為——無盡守護者,燭龍,雷施,懼之煞
永春臺副本地圖:
永春臺一號BOSS無盡守護者
當懼之煞入侵永春臺時,三位德高望重的錦魚人守護者遭到了腐化。他們背叛了其他的凡人看守,將他們悉數(shù)殺死。這幾位扭曲的守護者現(xiàn)在已將注意力轉(zhuǎn)移,意圖消滅任何膽敢妨礙煞魔粉碎當?shù)刈詈笠坏婪谰€的好事者。
團隊配置
10人團隊建議配置:2T,3治療,5DPS/2治療也能打
BOSS技能
共享技能(三個守護者都可以使用這些技能)
[煞能腐蝕]一名守護者被殺死后,煞之能回從該守護者的尸體中涌出,并占據(jù)其他的守護者,煞之腐蝕為每個守護者恢復其最大生命值,使其造成的傷害提高25%,并使其獲得新的技能。
守護者考蘭
[煞能之觸]守護者考蘭腐蝕一名玩家,每3秒造成25000點暗影傷害,直到玩家摧毀守護者考蘭為止。
[大地污染]守護者考蘭獲得一劑煞之腐蝕后使用該技能。
守護者考蘭在剩余的戰(zhàn)斗中會污染一名玩家腳下的土地,每秒造成100000點暗影傷害,并且使大地污染對其傷害提高10%,持續(xù)45秒,該效果可以疊加。(坦克預警)
[驅(qū)逐腐蝕]守護者考蘭在獲得兩劑煞之腐蝕后使用該技能。
守護者考蘭在剩余的戰(zhàn)斗中會在其原地驅(qū)逐大量的腐蝕,每3秒對30碼范圍內(nèi)的所有玩家造成100000點暗影傷害,玩家距離腐蝕之源越遠,傷害越低。
長老睿蓋爾
[閃電箭]長老睿蓋爾向當前目標發(fā)射一支閃電箭,造成100,000點自然傷害。(可打斷)

[閃電之毒]長老睿蓋爾禁錮閃電力場內(nèi)的兩名玩家,并使其昏迷,閃電之毒使每個玩家每秒對7碼范圍內(nèi)的所有玩家造成50,000點自然傷害
[閃電風暴]長老睿蓋爾獲得一劑煞之腐蝕后使用該技能。
長老睿蓋爾召喚一陣閃電風暴,施放數(shù)波閃電打擊,首先打擊長老睿蓋爾的所在位置,然后打擊以他為圓心,半徑為20碼,40碼,60碼和80碼的圓環(huán)范圍,每次打擊對閃電風暴沖擊區(qū)域附近10碼范圍內(nèi)的所有玩家造成100,000點自然傷害。。(重要)
[無可抗拒的腐蝕]長老睿蓋爾獲得兩劑煞之腐蝕后使用該技能。腐蝕會壓制長老睿蓋爾,每3秒對所有玩家造成10,000點自然傷害,并使無可抗拒的腐蝕對其傷害提高5%,該效果可以疊加。
長老阿薩尼
[水箭]長老阿薩尼隨機向一名玩家所在位置發(fā)射一支水箭,對目標附近3碼范圍內(nèi)的所有玩家造成75,000點自然傷害。(可打斷)
隨機永春臺攻略_隨機永春臺
[凈化之水]長老阿薩尼在一個守護者所在位置召喚一顆凈化之水之球,球落地之后,每3秒對3碼范圍內(nèi)的所有目標恢復其最大生命值的5%,目標30秒內(nèi)受到的治療效果提高50%。(法術(shù)效果)
[墮落之水]長老阿薩尼獲得一劑煞之腐蝕后使用該技能。長老阿薩尼召喚一顆墮落之水之球,強化所有守護者,使其近戰(zhàn)和施法速度提高100%,直到球被摧毀為止。
[凈化]摧毀腐蝕之水可使附近15碼范圍內(nèi)所有玩家獲得凈化效果,其近戰(zhàn),遠程和施法速度提高100%,持續(xù)20秒。
[無可抗拒的腐蝕]長老阿薩尼獲得兩劑煞之腐蝕后使用該技能。腐蝕會壓制長老阿薩尼,每3秒對所有玩家造成10,000點自然傷害,并使無可抗拒的腐蝕對其傷害提高5%,該效果可以疊加。
BOSS攻略
這個boss就是奧杜爾的鋼鐵議會升級版。
本場戰(zhàn)斗你需要面對3個BOSS,每個BOSS都有自己的技能。玩家無需按照固定順序擊殺BOSS,但是每殺一個BOSS,剩下的BOSS吃到一層腐蝕煞能,生命回滿,并獲得一個額外技能。
3個BOSS分別為守護者考蘭,長老睿蓋爾,長老阿薩尼。其中考蘭和睿蓋爾需要由2個坦克分別坦住。阿薩尼無需坦克,睿蓋爾需要全程打斷。一般情況,主T將考蘭拉開,副T將睿蓋爾拉在阿薩尼旁邊注意打斷2個BOSS的讀條技能。
推薦擊殺順序:
考蘭-->睿蓋爾-->阿薩尼
每個BOSS死后都會獲得一個AOE技能,每次AOE后還會給在玩家身上疊1層提高所受傷害的DEBUFF。如果debuff疊太高勢必會增加治療壓力。這個debuff可由阿薩尼的腐蝕水球技能清除。所以我們將阿薩尼留到最后擊殺。另外由于考蘭1層腐蝕后技能最坑爹,而且本身生命值最高,所以我們優(yōu)先擊殺考蘭。
和其他2個團隊本一樣,1號BOSS戰(zhàn)基本也是送,雖然最后掉的是藍裝-_-!!
如果是按本文的擊殺順序,那么戰(zhàn)斗中要注意的是,全團分散站位。睿蓋爾的坦克打斷好,分出一個有打斷技能的隊員(最好是奶騎)全程掛阿薩尼打斷(CD好了打斷就行,BOSS會不停施放這個技能,而且在第1個BOSS死后其他BOSS血都會回滿)。睿蓋爾的閃電牢籠傷害不高,只需要注意遠離中了牢籠的隊友。阿薩尼會在場上召喚2種水球,凈化水球落地后會給其他BOSS回血,腐蝕水球存在時會提高BOSS急速。凈化水球第1時間將BOSS拉開(地上的藍圈),腐蝕水球在打掉前所有隊員應在水球處集中消腐蝕debuff,還可以獲得15秒急速增加100%的buff。
這種擊殺順序時,考蘭死掉后睿蓋爾會施放閃電風暴,請在BOSS讀條時走到睿蓋爾15碼附近,然后按下圖的方式躲避這個技能。
先出黃圈,站在黃圈外,不要太遠。
黃圈里炸完就進去(綠圈里)。
我只能說,真,的,很,好,躲。
按此順序干掉2個BOSS后,依然是出腐蝕水球集中消debuff。
隨機永春臺攻略_隨機永春臺
雖然流程簡單,但是后期傷害會越來越高,所以治療還是需要注意。戰(zhàn)斗時間較長,如果2治療不夠就換3治療打。
永春臺二號BOSS燭龍
傳說有一條盤旋的金色祥龍,有時會出現(xiàn)在高空的云層之上,沐浴在陽光下。據(jù)個別聲稱親眼看見過它的人說,這條祥龍會瘋狂地保護平臺。
團隊配置
10人團隊建議配置:2T,3治療,5DPS
Boss技能
黑夜階段
燭龍在黑夜與腐蝕他思想的煞魔抗爭,在黑夜使燭龍的生命值逐漸降低至零可永久性地將煞魔對他的影響清除,能量值達到100點時,他將暫時凈化煞魔的影響并迎來白晝。
燭龍
[恐懼之影]煞魔在燭龍體內(nèi)創(chuàng)造的恐懼之影對所有玩家造成6000點暗影傷害,并使其受到的恐懼之影傷害提高10%,該效果可疊加。(重要)
[夢魘]燭龍體內(nèi)的煞魔隨機向一名玩家所在位置投射夢魘,夢魘造成75000點暗影傷害,并使投射點附近8碼范圍內(nèi)的玩家恐懼,持續(xù)3秒。(法術(shù)效果)
[暗影吐息]燭龍驅(qū)逐出自己前方30度角錐形區(qū)域內(nèi)的煞能量,造成200000點暗影傷害,受到的暗影傷害提高100%,持續(xù)30秒,該效果可以疊加。(坦克預警)
[陽光]燭龍試圖反抗煞魔,這使得他能夠保護玩家不受到恐懼之影的影響,燭龍將一束陽光召喚到戰(zhàn)場上,使沐浴陽光的玩家免疫恐懼之影的影響,陽光的保護區(qū)域會隨著更多玩家加入而縮小。(重要)
白晝階段
燭龍在白晝戰(zhàn)勝了腐蝕他思想的煞魔,玩家在白晝可治療和協(xié)助燭龍,并在白晝使其剩余生命值提升至100%,可永久性地將煞魔對他的影響清除,能量值到達100點時,煞魔將腐蝕他的思想并迎來黑夜。
恐怖具現(xiàn)
煞魔對付燭龍使產(chǎn)卵,玩家摧毀恐懼具現(xiàn)后會迸出五個驚恐的產(chǎn)物。
[暗影恐怖]恐怖具現(xiàn)隨機對一名玩家和燭龍施放暗影恐怖,恐怖每2秒對玩家造成相當于當前生命值20%的暗影傷害,持續(xù)10秒。燭龍每2秒受到相當于最大生命值1%的暗影傷害,持續(xù)10秒。(法術(shù)效果)
驚恐的產(chǎn)物
玩家摧毀恐怖具現(xiàn)后出現(xiàn)五個驚恐的產(chǎn)物。
[驚恐]一個驚恐的產(chǎn)物施放一波恐懼,對30碼范圍內(nèi)的玩家造成35,000點暗影傷害,并使其恐懼,持續(xù)2秒。(法術(shù)效果)
不穩(wěn)定的煞魔
不穩(wěn)定的煞魔出現(xiàn)在燭龍周圍,并走近他,若碰到燭龍,會對其造成巨大的暗影傷害。
[無常箭]無常箭對隨機一名玩家施放暗影能量,對目標造成75,000點暗影傷害,無常箭還會對不穩(wěn)定的煞魔造成傷害,數(shù)值相當于其最大生命值的10%。
[動蕩]如果不穩(wěn)定的煞魔接觸到燭龍,其會對燭龍造成2,500,000點暗影傷害,然后消失。
燭龍
[陽炎吐息]燭龍在自己面前60度角的錐形范圍內(nèi)吐出陽光能量,對60碼范圍內(nèi)的煞魔造成1,000,000點自然傷害,并使其昏迷8秒,吐息還能對區(qū)域內(nèi)的玩家造成施放沐浴在陽光中的效果。
隨機永春臺攻略_隨機永春臺
[沐浴在陽光中]太陽的溫暖立即為玩家回復其最大法力值的25%,使其造成的治療效果提高500%,持續(xù)15秒。
Boss攻略
本場戰(zhàn)斗有點類似于ICC的綠龍,你需要打BOSS,清小怪,還要給BOSS加血。
戰(zhàn)斗分2階段,夜階段需要玩家盡量攻擊燭龍,晝階段需要玩家盡量為燭龍加血。
轉(zhuǎn)換階段時,夜階段燭龍所損失的生命將成為晝階段燭龍的生命值。既夜階段燭龍剩60%生命,晝階段燭龍就有40%生命,同理,晝階段燭龍的生命值將轉(zhuǎn)化為夜階段燭龍損失的生命值。反正,夜階段猛抽,晝階段狂刷。
開始未熟悉BOSS機制時滅了幾次,明白原理后很快就過了。
所以分成晝夜2階段來解釋這個BOSS。
夜階段
燭龍成為敵對目標,擁有一個能量條,當能量條到達100時將轉(zhuǎn)化為晝階段。
坦克將BOSS的龍頭背離人群,所有人不得站BOSS正面(特別是副T),同時,BOSS會隨機點名造成一個8碼的AOE,所以大團需要在BOSS側(cè)邊或后面10碼分散。
本階段場上會有一個持續(xù)全員AOE技能,會給玩家疊上debuff,該debuff會提高玩家所受傷害。同時,燭龍會在場上召喚一道光柱,站在光柱里便可消除這種debuff。但是請注意,玩家站進光柱后,光柱便會變小,本身也會隨著時間變小,直至消失。每根光柱差不多可以讓5個人消DEBUFF。普通模式的光柱基本是1根接著1根,無需擔心光柱不夠消不了debuff。
此外,BOSS會施放一個正面扇形AOE(吐息嘛,基本龍都會這招),受到AOE傷害的玩家會受到傷害翻倍的debuff,這時就需要換T嘲諷。讓主T消DEBUFF。副T絕對不能站龍頭吃到debuff,受debuff后很容易倒T。
晝階段
燭龍成為友善目標,擁有一個能量條,當能量條到達100時轉(zhuǎn)化為夜階段。
由于是友方目標,所以也不用坦克了。這個階段更加類似綠龍,場面上會刷出小怪,而BOSS需要治療不斷加血。
在本階段,所有治療都在龍頭前方集合。燭龍會施放正面AOE,使你的治療效果提高500%,持續(xù)15秒,而且回復25%法力。
同時,場上會刷新2種小怪,小怪刷新的地面上會有明顯的黑白圖案,不穩(wěn)定的煞魔刷新后會直接向BOSS走過去,接觸時對BOSS產(chǎn)生傷害,是需要所有DPS第1時間轉(zhuǎn)火的小怪。
另一種小怪,恐怖具現(xiàn)會對燭龍造成每2秒1%的傷害,恐怖具現(xiàn)死后還會在周圍刷出5個驚恐的產(chǎn)物,這個怪會恐懼玩家,所以在恐怖具現(xiàn)死后DPS用AOE技能殺掉。(參考ICC綠龍的憎惡怪)
當然,這些小怪也會對玩家造成傷害,多多少少分散了治療效果。
這場戰(zhàn)斗需要注意的就這么多,夜階段比晝階段好打,晝階段非常像ICC綠龍,如果沒處理好晝階段,夜階段就是白打。
永春臺三號BOSS雷施
在無數(shù)歲月里,這位友好的水靈都帶著孩童般的天真與歡欣,在永春泉里嬉戲玩耍。當這片平靜之地被戰(zhàn)亂席卷時,雷施看見原本澄凈如晶的水面突然變得混濁晦暗,于是她陷入了恐懼。
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團隊配置
10人團隊建議配置:2坦克+3治療+5DPS
Boss技能
雷施
[驚慌]玩家對雷施的傷害讓她更加驚恐,每失去總生命值的1%,她的施法速度就提高1%。(重要)
[噴射]雷施不再使用近戰(zhàn)攻擊,而是施放噴射,噴射使水從一名玩家腳下的地面爆射而出,對2.5碼范圍內(nèi)的所有玩家造成62500點冰霜傷害,并使其受到的冰霜傷害提高10%,持續(xù)10秒。(坦克預警)
[躲藏]雷施躲避玩家,當她處于隱藏狀態(tài)時不能被選定成為攻擊目標,但范圍攻擊仍然可擊中她,在被玩家擊中足夠的次數(shù)后,雷施會自動現(xiàn)身。
[走開!]雷施引導永春臺的水,推開她的敵人,并造成40000點冰霜傷害,她將引導持續(xù)30秒,或者玩家對其造成了相當于其最大生命值4%的傷害。
[保護]雷施用一個無懈泡泡來保護自己,并驅(qū)動多個元素保護自己,她會維持該泡泡,直到她的一個復生的保護者被擊敗。
[復生的保護者]雷施在釋放保護時,會用散落在這個區(qū)域內(nèi)的護腕復活這些元素,效果結(jié)束時,這些元素會變成水,散落在地。(坦克預警)
Boss攻略
在山的那邊海的這邊有一群水精靈,他們……咳咳~總之,這是一個很可愛的boss,哭著喊著就過了。
雷施主要有2個階段,正常階段雷施會一直使用水箭攻擊當前T,并在當前T身上疊一層DEBUFF,提高其所受冰霜冰霜傷害。這個階段持續(xù)一段時間后雷施會在自己身上施放一個水罩,免疫所有技能,并在場上召喚出3個水元素攻擊玩家。
正常階段時差不多每7-8層debuff就換T嘲諷。BOSS的水箭是一個范圍很小的AOE,所以副T不能和主T重合站,不然會吃到debuff。其實這個debuff疊高點也不痛,但是BOSS無敵時召喚的水元素傷害卻非常高。坦克在第一時間拉住后,如果debuff過高就會被小怪干掉。3只水元素只用打掉1只其余2只就會一起消失,所以請DPS集火擊殺。此外,BOSS還會施放一個全屏AOE,這個AOE會將玩家推離BOSS。30秒后或者boss被打掉4%的血就能取消這個全屏AOE。普通難度下這個技能并沒有多少威脅。
此外,雷施會消失并進入隱身階段。在隱身階段玩家無法看到雷施,但是AOE技能還是能打到它。這時所要做的就是全員AOE,用AOE產(chǎn)生的黃字判斷BOSS所在位置。雷施在被攻擊一定次數(shù)后便會現(xiàn)形進入正常階段。
BOSS的施法速度會隨著血量的減少而加快。在血量接近10%時水箭速度會非常非常快,進入軟狂暴,英勇和嗜血請留在此刻開。
永春臺四號BOSS懼之煞
懼之煞是潘達利亞恐懼的實體形態(tài),很久之前被傳說中的熊貓人皇帝少昊囚禁,近來卻因島上紛爭四起而再次變得強大。
團隊配置
10人團隊建議配置:2T,2治療,6DPS/如果治療不夠而DPS較強則可考慮3治療5DPS的配置。
隨機永春臺攻略_隨機永春臺
Boss技能
永春臺
懼之煞潛伏在平臺頂上,試圖吞噬從平臺中央發(fā)射出來的純凈之光。
純凈之光
[純凈之光]一道很窄,未被腐蝕的光束從平臺的中心射向天空,當一名玩家站在這個光束上時,它就會彎曲,并形成一道保護墻,這堵墻會在光芒這位光芒勇士所在的位置形成呈“V”字型反向延伸,這會吸引懼之煞的注意,并鎖定這位勇士。
[圣光之墻]當勇士和其他玩家站在圣光之墻內(nèi)時,受到的所有傷害降低15%,圣光之墻還可以偏轉(zhuǎn)恐懼之息的攻擊。
懼之煞
[恐懼吐息]懼之煞釋放一次恐怖的吐息,在1.50秒內(nèi)對所有敵人造成225,000點暗影傷害,效果持續(xù)期間,受到影響的玩家將被恐懼,光墻庇護的玩家不受影響。
[詭異顱骨]煞魔將一個顱骨扔向一名玩家所在的位置,造成45,000點暗影傷害,并使沖擊點附近2碼范圍內(nèi)的敵人施法速度降低100%,持續(xù)2秒。
[不祥蔑笑]煞魔邪惡的奸笑,將一隊玩家傳送至某一個外部神龕,使其與平臺上的墮落的守護者戰(zhàn)斗。
[延展打擊]煞魔打擊一個遠處的目標,造成75,000暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高25%,持續(xù)25秒。近戰(zhàn)范圍沒有目標時,煞魔才會使用該技能。
[恐懼肇生]煞魔周期性地召喚一對恐懼肇生來攻擊玩家,每個恐懼肇生都受到黑暗壁壘的保護,可以偏轉(zhuǎn)來自正面的法術(shù)和攻擊。
恐懼肇生
煞魔周期性地召喚一對恐懼肇生來攻擊玩家,每個恐懼肇生都受到黑暗壁壘的保護,可以偏轉(zhuǎn)來自正面的法術(shù)和攻擊。
[穿刺之箭]恐懼肇生對隨機一名玩家施放一波煞能,造成25,000點暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高10%,持續(xù)15秒。
外部神龕
被不祥蔑笑傳送到這組的玩家必須擊敗三個被煞魔附體的弩手中的一個,曾經(jīng)的平臺守護者楊國師,康成和昆錦綸會攻擊玩家。
外部神龕:弩手
[射擊]施法者向目標攻擊,造成75,000點物理傷害。
[恐懼噴射]施法者快速地向地方目標發(fā)射無數(shù)支恐懼之箭,持續(xù)8秒,在持續(xù)期間內(nèi),施法者免疫嘲諷,在施法者面前的錐形范圍區(qū)域**出的每陣恐懼之箭都會造成30,000點暗影傷害,并在8秒內(nèi)對目標造成持續(xù)性影響,疊加至2層后,恐懼噴射會恐懼目標,持續(xù)2.50秒。
[死亡之花]施法者原地旋轉(zhuǎn),向四周施放出一陣箭雨,持續(xù)6秒。每支擊中敵人的箭造成35,000點物理傷害。
[無畏]擊敗任何一個被附體的弩手后,可使改組玩家回到中央平臺,傷害提高100%,并完全免疫恐懼和驚駭效果,持續(xù)20秒。
Boss攻略
清掉懼之煞前面的3個小BOSS,你迎來的才是真正的永春臺?;旧?全員486裝等可以考慮挑戰(zhàn)這個BOSS(T14的裝等是496,隨機本483,聲望崇拜兌換489)。否則即使有完美的配合和操作,隊伍也會面臨DPS/奶水不足而滅團。當然就算到了486,這個BOSS也是異常難打??梢哉f,懼之煞是MOPBETA(5.1)的最終BOSS。
隨機永春臺攻略_隨機永春臺
據(jù)我所知,目前還沒有公會過掉這個BOSS。
暫時,我只在這里提供一些關(guān)鍵的時間軸和注意事項,希望能對有志挑戰(zhàn)這個BOSS的隊伍有所幫助。
正常戰(zhàn)斗分2部分,一部分為在懼之煞所在的大臺戰(zhàn)斗,一部分為3個持弓熊貓人的小臺戰(zhàn)斗。在目前裝等下,2邊戰(zhàn)斗都十分考驗DPS。另外,這基本是一場不能死人的戰(zhàn)斗。
大臺戰(zhàn)斗:
首先,BOSS是不會動的,它的前方有一個V型區(qū)域,在此區(qū)域內(nèi)的玩家所受傷害降低10%,并免疫BOSS滿能量時施放的滅團技。懼之煞有一個能量條,每次能量條滿100便會施放全場AOE。這個AOE傷害很高而且會提高100%暗影傷害,請務必在BOSS能量回滿前進入V型區(qū)域回避此技能,特別是T。
懼之煞每隔一段時間便會在場地上召喚1對小怪,小怪免疫所有正面攻擊并會向玩家腳下施放小范圍的AOE,被AOE打會受到增加暗影傷害的debuff。請及時躲開。
開怪后坦克注意在綠色尖端光圈內(nèi)坦BOSS,如果BOSS近戰(zhàn)范圍內(nèi)沒人就會施放滅團技。
躲開地面上的藍圈(藍圈會不停地出現(xiàn)在玩家腳下),DPS注意繞到小怪(黃色方框)背后攻擊,盡量集火擊殺。如果不及時清理會使綠色區(qū)域內(nèi)全是藍圈導致debuff過高而減員。打小怪的DPS也要注意BOSS能量,及時返回綠色安全區(qū)域(差不多每30秒滿一次能量)。
如果只有大臺戰(zhàn)斗的話,這將會是一場并不算難的戰(zhàn)斗??上У氖?懼之煞每90秒就會將5名隊員(1T1治療3DPS)送往外圍一個小平臺。而這5名隊員需要在90秒內(nèi)打掉平臺上一個1500萬血的熊貓人才能返回大平臺。如果90秒未能回去,大平臺上的5個隊員會被送往另一個小平臺,然后就會因為近戰(zhàn)位沒人而團滅。
小平臺戰(zhàn)斗:
平臺上的熊貓人同樣不會移動,。熊貓人主要有2個技能,一是在小平臺上召喚光球,二是隨機朝一個方向施放扇形AOE。被這個AOE連續(xù)擊中2次會受到很高的傷害并混亂幾秒(可驅(qū)散,但恐怕治療沒時間驅(qū)散)。熊貓人放在地上的光球需要玩家去吃,每個光球會為玩家回復一定法力/能量/怒氣/集中值。光球會在場上持續(xù)8秒,如果8秒后沒有人吃掉,它就會為熊貓人回復5%的生命值。同時,吃光球會對玩家造成25000點傷害,光球讓治療優(yōu)先吃,但一定要吃掉。
場上的光球,除T之外,4個人每人負責一片區(qū)域,保證吃掉自己區(qū)域內(nèi)的光球。
隨機AOE,如果你在邊緣請及時躲開。
此外,熊貓人還會施放全場AOE(死亡之花),這時似乎要躲到場上的柱子后躲避(出現(xiàn)機制不明,沒機會實測;如果不能回避就只能開免傷鏈),6次連發(fā)對所有人造成20+萬傷害,沒處理好小平臺就會全滅。
擊殺熊貓人后,其做在位置會出現(xiàn)一個寶珠,點擊既可回到BOSS平臺。務必在90秒內(nèi)回到BOSS平臺,回到BOSS平臺后有20秒所有傷害提高100%的BUFF,并免疫恐懼效果,請利用這個buff迅速擊殺場上小怪。
隨機永春臺攻略_隨機永春臺
從地下城手冊上看,清掉3個小平臺的熊貓人后就可以留在BOSS平臺集火B(yǎng)OSS。不過因為暫時無人進入此階段,所以還不能確定是否有3階段。
時間軸:
每90秒一次平臺傳送。
100點能量全場AOE。
隨機施放小怪,一次2只。
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