四國軍旗游戲界面四國軍棋早期的軍棋只是兩人對弈,又稱陸戰(zhàn)棋,有翻棋、暗棋、和暗擺明下三種玩法,深受青少年的喜愛;下面是有四國軍棋各棋子的用法,歡迎參閱。
四國軍棋各棋子的用法:
四國軍棋有很多愛好者,我玩了也有不短的時間了,也有了自己的棋風,但是如果每個棋子都是人的話他們會說什么呢?現(xiàn)在就讓我們聽聽棋的話吧。
排:操作者,你怎么老是讓我去幫你隊友去送呢,讓敵人輕松的把我干掉,俺在你心中就是最不受寵的棋。排長在傾訴完后,他頓時激動的熱淚盈眶啊,說的我也是很慚愧啊,不過我沒話說啊。
連長:將軍,你干嘛常常把俺安排看守大本營啊。為了最后的收官時,對手來探雷,大家應該懂的,擺個比排長大的還是有必要的。我到最后都沒有跨出去過一步,指揮官,你讓我情何以堪?連長說完后,也搞的很委屈似的,但我還是沒回應。
營:操作者,怎么總愛把我跟39,38擺在一起,我被敵人給搞掉了,你再去看吃敵人還是炸過去,難道我就是這樣的命么?這時我哭了。
團:營,你這屁大的事,再怎么說你這也算是去的光榮了,我就沒你那種命了,主人,老是把我拿去探地雷,這難道不是視我命如糞土么,到這時,我那個后悔啊。

旅長:指揮官,我什么就是追大棋的命!(做子做成40時)我的小心肝啊,你知道我當時差點嚇死么?讓我去比我小的子我還高興,問題你不是追的子不是師長就是軍長我那個擔驚受怕啊。
師長:操作者,為什么讓我去誘惑對手啊,非要等我被吃了,你才調炸彈出來。我就納悶了,你不能直接先炸了他么?別說了,我辜負你的托付。
軍長:你干嘛在要開搞時,就讓我去當個小先鋒。假如是司令,你一定會思前想后。他們這些團長營長什么的都不止一個,可我就獨子啊,你也不珍惜我。
四國軍棋游戲常識:
吃、兌、反彈:撞子時大于對手的子叫吃,與對手子一樣大叫兌,小于對手子則被反彈掉了。
擋:以將棋子走在對手打算行棋的線路上為目的的行棋。
封:擋在對手一個或多個棋子多條行棋線路的位置上的行棋。突:用棋子撞擋住或封住自己的子的行棋。
飛:工兵在無阻擋狀況下可在鐵路線上任意行走,當工兵行棋經(jīng)過一個或多個直角彎時叫做飛。
閃電:以扛旗為目的連續(xù)快速進攻的行棋方式叫閃電,也叫閃電戰(zhàn)。
盤棋:通過子力的比拼、消耗來攻擊對手的行棋方式為盤棋。
令子:行棋四方除炸彈外可移動的最大的棋子被稱作令子,開局司令為令子。
控盤:將敵方不敢碰的棋子及其組合行至棋盤要塞叫做控盤。
急所:全局中最緊迫的行棋目標,如果不應對便會遭到子力或結構上的損失。
實招、虛招、騙招與花招:符合棋子身份的行棋是實招,不符合棋子身份的行棋是虛招,對手上當?shù)奶撜袨轵_招,對手沒有上當?shù)奶撜袨榛ㄕ小?/p>
落步原理:一方行棋以后,分別經(jīng)過下家、對家、上家的行棋才能輪到自己行棋,很多戰(zhàn)略、戰(zhàn)術的運用必須考慮輪走順序才能達成,這就是落步原理。
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